O CEO da Hoyoverse, Liu Wei, compartilhou recentemente o impacto do feedback intenso do jogador sobre a equipe de desenvolvimento do Genshin Impact. Isso segue um ano desafiador marcado pela insatisfação significativa dos jogadores. Leia para obter detalhes sobre seus comentários e o recente período turbulento do jogo.
comprometido com a melhoria e a comunicação com jogadores
<🎵 (c) Sentientbamboo Liu Wei descreveu a "ansiedade e confusão" experimentada pela equipe de impacto de Genshin em resposta a duras críticas. Falando em um evento de Xangai, ele refletiu sobre o período de descontentamento do jogador em crescimento, principalmente após as atualizações do Ano Novo de 2024 lunares. Seu discurso, registrado e traduzido por SentientBamboo no YouTube, revelou o profundo efeito do feedback negativo. Ele afirmou que a equipe se sentiu "inútil" em meio às críticas intensas.
segue várias controvérsias em torno das atualizações recentes, incluindo o evento de 4,4 lanternas. A decepção do jogador com as escassas recompensas (três destinos entrelaçados) alimentou críticas negativas e reação. Comparações com outros títulos Hoyoverse, como <🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵>, e as ondas Wuthering dos Kuro Games, exacerbaram ainda mais a situação, destacando discrepâncias percebidas na qualidade da atualização e mecânica de jogabilidade. A mecânica Gacha da Banner 4.5 também atraiu críticas, assim como as preocupações com a representação de personagens inspirados por culturas do mundo real.
, embora visivelmente emocional, Wei reconheceu as preocupações dos jogadores, abordando acusações de arrogância. Ele enfatizou a identidade compartilhada dos jogadores da equipe e a necessidade de filtrar o feedback construtivo da esmagadora negatividade. Ele expressou esperança para o futuro, reafirmando a dedicação da equipe à melhoria e ao envolvimento da comunidade. Ele concluiu pedindo ao time e aos jogadores que avançam, concentrando -se em criar a melhor experiência possível de jogo.
Em outras notícias, uma prévia da região de Natlan foi lançada recentemente, com seu lançamento oficial previsto para 28 de agosto.