Hoyoverse CEO Liu Wei heeft onlangs de impact van intense spelersfeedback op het Genshin Impact Development Team gedeeld. Dit volgt op een uitdagend jaar gekenmerkt door aanzienlijke ontevredenheid van spelers. Lees verder voor meer informatie over zijn opmerkingen en de recente turbulente periode van het spel.
Genshin -ontwikkelaars overweldigd door negatieve feedback
Team toegewijd aan verbetering en spelercommunicatie
(c) SentientBamboo Liu Wei beschreef de "angst en verwarring" die het Genshin Impact -team ervaren als reactie op harde kritiek. Tijdens een Shanghai -evenement dacht hij na over de periode van de onvrede van de groeiende speler, met name na de updates van Lunar New Year 2024. Zijn toespraak, opgenomen en vertaald door SentientBamboo op YouTube, onthulde het diepgaande effect van negatieve feedback. Hij verklaarde dat het team zich "nutteloos" voelde temidden van de intense kritiek.
Dit volgt op verschillende controverses rond recente updates, waaronder het 4,4 lantaarnrite -evenement. Teleurstelling van spelers over de magere beloningen (drie met elkaar verweven lot) voedde negatieve beoordelingen en terugslag. Vergelijkingen met andere hoyoverse -titels, zoals
, hoewel zichtbaar emotioneel, erkende Wei de zorgen van spelers, waarbij hij beschuldigingen van arrogantie aanpakte. Hij benadrukte de gedeelde identiteit van het team en de noodzaak om constructieve feedback te filteren door overweldigende negativiteit. Hij uitte de hoop op de toekomst en bevestigde de toewijding van het team aan verbetering en gemeenschapsbetrokkenheid. Hij concludeerde door zowel het team als de spelers aan te sporen om vooruit te gaan, gericht op het creëren van de best mogelijke game -ervaring.
Honkai: Star Rail In ander nieuws werd onlangs een preview van de regio Natlan uitgebracht, met zijn officiële lancering gepland voor 28 augustus. <🎵>