Hoyoverse CEOのLiu Weiは最近、Genshin Impact Developmentチームに対する激しいプレーヤーのフィードバックの影響を共有しました。 これは、重要なプレーヤーの不満が特徴の挑戦的な年に続きます。 彼のコメントとゲームの最近の乱れた期間の詳細については、
チームは改善とプレーヤーのコミュニケーションにコミットしました
これは、4.4ランタンの儀式イベントを含む最近の更新をめぐるいくつかの論争に続きます。 わずかな報酬(3つの絡み合った運命)に対するプレイヤーの失望は、否定的なレビューと反発を促進しました。
などの他のHoyOverseタイトルとの比較は、状況をさらに悪化させ、更新品質とゲームプレイメカニクスの認識された矛盾を強調しました。 4.5のクロニクルされたバナーのガチャメカニクスは、現実世界の文化に触発されたキャラクターの表現に関する懸念と同様に、批判をもたらしました。