Masalah Microtransaction Monopoli Go: Kajian Kes $ 25,000
Insiden baru-baru ini menyoroti risiko kewangan yang signifikan yang berkaitan dengan pembelian dalam aplikasinya dalam permainan mudah alih. Seorang pemain berusia 17 tahun dilaporkan menghabiskan $ 25,000 yang mengejutkan pada monopoli Go microtransactions, menggariskan potensi untuk perbelanjaan yang tidak terkawal dalam model permainan freemium.
Ini bukan kes terpencil. Walaupun Monopoli Go bebas untuk memuat turun, pergantungannya terhadap mikrotransaksi untuk perkembangan dan ganjaran telah menyebabkan ramai pengguna menghabiskan banyak jumlah wang. Seorang pengguna melaporkan perbelanjaan $ 1,000 sebelum meninggalkan permainan, sejumlah besar kerdil oleh $ 25,000 yang dibelanjakan oleh remaja.
Jawatan Reddit (sejak dikeluarkan) terperinci keadaan, mendedahkan 368 pembelian individu yang dibuat oleh anak perempuan berusia 17 tahun. Percubaan Stepparent untuk mendapatkan nasihat untuk memulihkan dana itu dipenuhi dengan berita suram: Syarat Perkhidmatan Permainan mungkin memegang pengguna yang bertanggungjawab untuk semua pembelian, tanpa mengira niat. Ini mencerminkan amalan permainan freemium lain, seperti poket Pokemon TCG , yang menjana pendapatan $ 208 juta pada bulan pertama, menunjukkan keuntungan model ini.
Perdebatan yang berterusan di sekitar microtransactions dalam permainan
InsidenMonopoli Go jauh dari unik. Microtransactions dalam permainan telah secara konsisten membuat kritikan. Tindakan undang-undang terhadap pemaju seperti Take-Two Interactive (mengenai NBA 2K ) menyerlahkan sifat perbalahan strategi pengewangan ini. Walaupun tindakan undang -undang tidak mungkin dalam kes ini, ia menyumbang kepada keterangan yang semakin meningkat yang mempamerkan kekecewaan pengguna dan kemudaratan kewangan.
Ketergantungan industri terhadap microtransactions dapat difahami; Mereka sangat menguntungkan, seperti yang dibuktikan olehDiablo 4 lebih daripada $ 150 juta dalam pendapatan microtransaction. Strategi menggalakkan pembelian kecil dan tambahan adalah jauh lebih berkesan daripada meminta satu pembayaran yang lebih besar. Walau bagaimanapun, ciri -ciri ini juga merupakan sumber utama. Microtransactions boleh menipu mudah dikumpulkan, yang membawa kepada perbelanjaan yang lebih tinggi daripada yang dimaksudkan pada awalnya.
Peluang pengguna Reddit untuk bayaran balik kelihatan tipis. Ini berfungsi sebagai kisah peringatan, menekankan kemudahan yang mana jumlah wang yang besar dapat dibelanjakan untukmonopoli Go dan permainan yang sama, yang menonjolkan kepentingan kawalan ibu bapa dan tabiat perbelanjaan yang penuh perhatian.