একচেটিয়া গো এর মাইক্রোট্রান্সেকশন সমস্যা: একটি 25,000 ডলার কেস স্টাডি
একটি সাম্প্রতিক ঘটনা মোবাইল গেমসে অ্যাপ্লিকেশন ক্রয়ের সাথে সম্পর্কিত উল্লেখযোগ্য আর্থিক ঝুঁকিগুলি হাইলাইট করে। একজন 17 বছর বয়সী এই একচেটিয়া গো একচেটিয়া গো মাইক্রোট্রান্সেকশনগুলিতে একটি বিস্ময়কর $ 25,000 ব্যয় করেছেন, ফ্রিমিয়াম গেমের মডেলগুলির মধ্যে অনিয়ন্ত্রিত ব্যয়ের সম্ভাবনার উপর নজর রাখছেন [
এটি কোনও বিচ্ছিন্ন ঘটনা নয়। যদিও একচেটিয়া গো ডাউনলোড করতে নিখরচায়, অগ্রগতি এবং পুরষ্কারের জন্য মাইক্রোট্রান্সেকশনগুলির উপর এর নির্ভরতা অনেক ব্যবহারকারীকে যথেষ্ট পরিমাণে ব্যয় করতে পরিচালিত করেছে। একজন ব্যবহারকারী গেমটি ত্যাগ করার আগে $ 1000 ডলার ব্যয় করার কথা জানিয়েছেন, কিশোর দ্বারা ব্যয় করা 25,000 ডলার দ্বারা বামন যথেষ্ট পরিমাণে।
একটি রেডডিট পোস্ট (যেহেতু সরানো হয়েছে) পরিস্থিতি বিশদভাবে জানিয়েছে, 17 বছর বয়সী সৎ কন্যা দ্বারা করা 368 স্বতন্ত্র ক্রয় প্রকাশ করেছে। তহবিল পুনরুদ্ধারের বিষয়ে পরামর্শ নেওয়ার জন্য স্টেপারেন্টের প্রচেষ্টাটি গ্রিম নিউজের সাথে পূরণ করা হয়েছিল: গেমের পরিষেবার শর্তাদি সম্ভবত উদ্দেশ্য নির্বিশেষে ব্যবহারকারীকে সমস্ত ক্রয়ের জন্য দায়ী করে রাখে। এটি অন্যান্য ফ্রিমিয়াম গেমগুলির অনুশীলনগুলিকে আয়না দেয়, যেমন পোকেমন টিসিজি পকেট , যা এই মডেলটির লাভজনকতা প্রদর্শন করে তার প্রথম মাসে $ 208 মিলিয়ন আয় উপার্জন করেছিল।
ইন-গেমের মাইক্রোট্রান্সেকশনসকে ঘিরে চলমান বিতর্ক
একচেটিয়া গো ঘটনাটি অনন্য থেকে অনেক দূরে। ইন-গেমের মাইক্রোট্রান্সেকশনগুলি ধারাবাহিকভাবে সমালোচনা করেছে। টেক-টু-টু ইন্টারেক্টিভ ( এনবিএ 2 কে সম্পর্কিত) এর মতো বিকাশকারীদের বিরুদ্ধে মামলাগুলি এই নগদীকরণ কৌশলগুলির বিতর্কিত প্রকৃতিটিকে তুলে ধরে। যদিও এই নির্দিষ্ট ক্ষেত্রে আইনী পদক্ষেপের সম্ভাবনা নেই, তবে এটি ভোক্তাদের হতাশা এবং আর্থিক ক্ষতির কারণ হিসাবে প্রমাণের ক্রমবর্ধমান সংস্থায় অবদান রাখে [
মাইক্রোট্রান্সেকশনগুলির উপর শিল্পের নির্ভরতা বোধগম্য; তারা অবিশ্বাস্যভাবে লাভজনক, যেমন ডায়াবলো 4 এর মাইক্রোট্রান্সেকশন আয়ের 150 মিলিয়ন ডলারেরও বেশি প্রমাণিত হয়েছে। ছোট, বর্ধিত ক্রয়কে উত্সাহিত করার কৌশলটি একক, বৃহত্তর অর্থ প্রদানের অনুরোধের চেয়ে অনেক বেশি কার্যকর। যাইহোক, এই খুব বৈশিষ্ট্যটিও উদ্বেগের একটি প্রধান উত্স। মাইক্রোট্রান্সেকশনগুলি জমে যাওয়া প্রতারণামূলকভাবে সহজ হতে পারে, যার ফলে প্রাথমিকভাবে উদ্দেশ্যগুলির তুলনায় উল্লেখযোগ্য পরিমাণে বেশি ব্যয় হয় [
রেডডিট ব্যবহারকারীর ফেরতের সম্ভাবনাগুলি স্লিম উপস্থিত হয়। এটি একটি সতর্কতামূলক কাহিনী হিসাবে কাজ করে, একচেটিয়া গো এবং অনুরূপ গেমগুলিতে যথেষ্ট পরিমাণে ব্যয় করা যায় এমন স্বাচ্ছন্দ্যের উপর জোর দিয়ে, পিতামাতার নিয়ন্ত্রণ এবং মননশীল ব্যয়ের অভ্যাসের গুরুত্ব তুলে ধরে [