ニュース Inzoiのディレクターは、コミュニティが希望する機能のいくつかを確認しました

Inzoiのディレクターは、コミュニティが希望する機能のいくつかを確認しました

著者 : Aaron Mar 26,2025

今週、Inzoiの開発者は、韓国での3日間の休暇を楽しんで、新年を祝うために当然の休憩を取りています。出発する前に、プロジェクトのリードであるヒョンジュン "Kjun" Kimは、ファンがゲームを熱心に要求している機能に関するエキサイティングな更新を共有する機会を得ました。これらの洞察は、何が実装されるか、どの程度程度まで垣間見ることができます。

Inzoiでは、プレーヤーは、実際のフェイシャルキャプチャテクノロジーを使用して、Zoiを作成するためのテンプレートを作成する革新的な能力を備えています。 Kjunによると、夏の発表で非常に便利であると強調されたこの機能は、ZOI作成プロセスを合理化するためにさらに簡素化されます。さらに、プレイヤーはゲーム内に自分のペットを持つことができますが、この機能は早期アクセスフェーズでは利用できません。ファンはもう少し待つ必要がありますが、Kjun自身が大きな動物愛好家であることを知ることは、この予想される追加に個人的なタッチを追加します。

ゲーム環境には、30階にキャップが設定された背の高い建物が含まれます。ゲームエンジンは理論的により高い構造をサポートしていますが、この制限は潜在的なパフォーマンスの問題に対処するために導入されており、よりスムーズなゲームエクスペリエンスを確保しています。 Inzoiはガソリンスタンドも備え、戦闘シナリオを導入します。 Kjunは、初期のプレビューからの最初の平手打ち整備士がプレイヤーにとって浅すぎると感じたため、フィードバックに耳を傾け、戦闘システムを強化したと指摘しました。現在、ゲームには本格的な戦いがあり、勝者と敗者がいっぱいになり、ゲームプレイに深みとエンゲージメントを追加します。

最後に、このジャンルに不慣れな新参者に対応するために、Inzoiには包括的なチュートリアルが含まれます。この思慮深い包含は、すべてのプレイヤーがアクセスしやすく楽しい体験を確保するという開発者のコ​​ミットメントを示しています。現在のところ、Kraftonは3月末に早期アクセスでInzoiをリリースする予定であり、これ以上遅延は予想されていません。

Inzoiのディレクターは、コミュニティが希望する機能のいくつかを確認しました画像:Discord.gg

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