Esta semana, los desarrolladores de Inzoi están tomando un merecido descanso para celebrar el Año Nuevo, disfrutando de unas vacaciones de tres días en Corea del Sur. Antes de salir, el liderazgo del proyecto, Hyungjun "Kjun" Kim, aprovechó la oportunidad para compartir actualizaciones emocionantes sobre las características que los fanáticos solicitan ansiosamente el juego. Estas ideas proporcionan una idea de lo que se implementará y en qué medida.
En Inzoi, los jugadores tendrán la capacidad innovadora de usar tecnología de captura facial real para crear plantillas para elaborar Zois. Esta característica, que se destacó como muy conveniente en los anuncios de verano, se simplificará aún más para optimizar el proceso de creación de ZOI, según Kjun. Además, los jugadores podrán tener sus propias mascotas dentro del juego, aunque esta característica no estará disponible durante la fase de acceso temprano. Los fanáticos deberán esperar un poco más, pero saber que el propio Kjun es un gran amante de los animales agrega un toque personal a esta adición anticipada.
El entorno del juego incluirá edificios altos, con una tapa establecida en 30 pisos. Si bien el motor del juego teóricamente admite construcciones más altas, esta limitación se ha implementado para abordar posibles problemas de rendimiento, asegurando una experiencia de juego más suave. Inzoi también contará con estaciones de servicio e introducirá escenarios de combate. Kjun señaló que la mecánica de bofetada inicial de las primeras vistas previas se sintió demasiado superficial para los jugadores, por lo que escuchó los comentarios y mejoró el sistema de combate. Ahora, el juego contará con peleas de pleno derecho, completos con ganadores y perdedores, agregando profundidad y compromiso al juego.
Por último, para atender a los recién llegados que no están familiarizados con el género, Inzoi incluirá un tutorial integral. Esta inclusión reflexiva demuestra el compromiso de los desarrolladores de garantizar una experiencia accesible y agradable para todos los jugadores. A partir de ahora, Krafton planea lanzar a Inzoi en el acceso temprano a fines de marzo, sin que actualmente no se esperen más demoras.
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