Cette semaine, les développeurs d'Inzoi prennent une pause bien méritée pour célébrer la nouvelle année, profitant de trois jours de vacances en Corée du Sud. Avant de partir, le chef du projet, Hyungjun "Kjun" Kim, en a profité pour partager des mises à jour passionnantes sur les fonctionnalités que les fans demandent avec impatience le jeu. Ces informations donnent un aperçu de ce qui sera mis en œuvre et dans quelle mesure.
Dans Inzoi, les joueurs auront la capacité innovante à utiliser la technologie de capture faciale réelle pour créer des modèles pour fabriquer des zois. Cette fonctionnalité, qui a été mise en évidence comme très pratique dans les annonces d'été, sera encore simplifiée pour rationaliser le processus de création ZOI, selon Kjun. De plus, les joueurs pourront avoir leurs propres animaux dans le jeu, bien que cette fonctionnalité ne soit pas disponible pendant la phase d'accès précoce. Les fans devront attendre un peu plus longtemps, mais sachant que Kjun lui-même est un grand amoureux des animaux ajoute une touche personnelle à cet ajout prévu.
L'environnement de jeu comprendra de grands bâtiments, avec un plafond fixé à 30 étages. Bien que le moteur de jeu prenne théoriquement en charge des constructions plus élevées, cette limitation a été mise en place pour résoudre les problèmes de performances potentiels, assurant une expérience de jeu plus lisse. Inzoi comportera également des stations-service et présentera des scénarios de combat. Kjun a noté que le mécanicien de gifle initial des premiers aperçus était trop peu profond pour les joueurs, alors il a écouté les commentaires et amélioré le système de combat. Maintenant, le jeu possèdera des combats à part entière, avec des gagnants et des perdants, en ajoutant de la profondeur et de l'engagement au gameplay.
Enfin, pour répondre aux nouveaux arrivants qui ne connaissent pas le genre, Inzoi comprendra un tutoriel complet. Cette inclusion réfléchie démontre l'engagement des développeurs à assurer une expérience accessible et agréable pour tous les joueurs. À l'heure actuelle, Krafton prévoit de publier Inzoi dans l'accès anticipé fin mars, sans aucun autre retard n'attendait actuellement.
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