FromSoftware巩固了其作为Action RPG的首要开发商的声誉,通过充满恐怖和奇迹的Grimdark Rorems制作了难忘的旅程。但是,该工作室最持久的遗产无疑是它的老板:强大的,经常可怕的对手,这些对手可以将玩家的技能测试到自己的极限上。
在即将到来的游戏Elden Ring Nightreign中,FromSoftware将重点放在这一焦点上。这款由Roguelike启发的合作冠军完全以战斗为中心,每位奔跑都在挑战一系列越来越多的老板。值得注意的是,第一批预告片展示了《黑暗灵魂》系列中的标志性敌人的回归,包括雄伟的无名国王。
这篇文章不是关于最艰难的老板。这是对FromSoftware历史上最伟大的老板遇到的庆祝活动。我们考虑了“ Soulsborne”风格游戏中的战斗 - Elden Ring , Bloodborne , Sekiro , Demon的Souls和Dark Souls三部曲。我们的评估超出了仅仅困难,涵盖音乐,设置,机械复杂性,意义和其他细微差别的元素。以下是我们的最爱前25位,按照这些综合标准排名。
老僧侣(恶魔的灵魂)
旧僧侣因其对PVP多人游戏的创新方法而脱颖而出。玩家可能会面对另一个控制旧和尚的球员,而不是传统的AI控制的老板。这位独特的机械师使玩家处于边缘状态,提醒他们,即使在老板战斗中,敌人的球员也可以随时入侵。
老英雄(恶魔的灵魂)
Old Hero代表了Frofsoft的图书馆中令人着迷的拼图风格的相遇。这位盲人的古代战士依靠声音来检测玩家,将战斗变成了一个隐形挑战。虽然并不过于困难,但它为以后的舞台设定了舞台,诸如Elden Ring的Rennala和Sekiro的折叠屏幕猴子等更深奥的老板设计。
辛(Sinh
辛(Sinh)标志着《龙之战》(Fromsoftware)游戏中的龙斗争的转折点。这场战斗坐落在有毒的洞穴中,并伴随着史诗般的音乐,感觉就像是一场真正的史诗般的冲突,为该系列中的后续龙遭遇树立了标准。
埃布里塔斯(Ebrietas),宇宙的女儿(血源)
Ebrietas体现了Bloodborne的Lovecraftian主题,这是一个受到治疗教会尊敬的触手,有翼的生物。她的袭击包括宇宙伏击和血液引起的狂热,为战斗增添了主题丰富,使其成为杰出的遭遇。
烟骑士(Dark Souls 2)
Fume Knight以其双重挥舞的能力而闻名,将速度和力量与长剑和巨大的Buster Sword-Style刀片相结合。他具有挑战性却令人愉快的战斗封装了Fromsoft的决斗风格的最佳遭遇。
贝尔恐惧(Elden Ring:Erdtree的阴影)
NPC Ally Igon的出现使与Bayle的斗争提高了恐惧,他对龙的热情哭泣为已经具有挑战性的战斗增添了难忘的强度。
Gascoigne神父(Bloodborne)
Gascoigne神父是Bloodborne的证明基础,早期测试了玩家对游戏机制的掌握。学习使用环境,时机围场和管理资源是在这场战斗中磨练的至关重要的技能。
Starscourge Radahn(Elden Ring)
拉达(Radahn)的战斗是规模和奇观的奇观,在节日期间设置在庞大的战场上。召唤许多NPC盟友的能力增加了史诗般的感觉,最终达到了埃尔登·林格(Elden Ring)最戏剧性的时刻之一。
伟大的灰狼Sif(黑暗的灵魂)
Sif的战斗充满了情感上的体重,因为玩家必须面对Artorias的忠实狼,以保护其主人的坟墓。这次相遇令人陶醉地提醒了Fromsoft世界中的道德歧义。
马利基(Maliketh
马利基斯(Maliketh)的无情侵略使他成为灵魂般的历史上最激烈的老板之一。他以长长的连击和惊喜攻击的过渡到黑刀片形式,创造了一场高风险的战斗。
北方山谷的舞者(黑暗之魂3)
这位舞者在视觉上令人惊叹且在技术上独特的战斗具有不稳定的曲线刀片的不稳定,类似舞蹈的动作。她不可预测的动画使玩家保持脚趾,这是一次令人难忘的遭遇。
Genichiro Ashina(Sekiro)
Genichiro的战斗,坐落在月光下,在Ashina Castle上,测试了球员对Sekiro的帕里和偏转力学的精通。与他的闪电袭击的标志性斗争是游戏的亮点。
猫头鹰(父亲)(sekiro)
猫头鹰的战斗在情感和身体上都是激烈的,他的致命小工具和迅速的动作使球员挑战了他们的极限。第二阶段凭借光谱猫头鹰增加了令人兴奋的转折。
荣誉提及:装甲核心6
尽管专注于“ Soulsborne”游戏,但我们必须承认Rubicon激动人心的Boss战斗的Armored Core 6:大火。 AA P07 Balteus,IA-02:ICE WORM和IB-01:CEL 240 Showcase Frofsoft的电影制作电影和具有挑战性的相遇能力。
煤渣的灵魂(黑暗灵魂3)
作为连接火焰的每个主的体现,Cinder的灵魂不可预测的战斗风格和对Gwyn在其第二阶段的举动的敬意使它成为了《黑暗灵魂三部曲》的合适结局。
弗里德姐妹(Dark Souls 3:Ariandel的灰烬)
弗里德姐妹的三阶段战斗是一项残酷的耐力测试,她的无情侵略和第二阶段阿里安德尔神父的额外挑战。这是一场令人难忘的冰和火冲突。
科斯的孤儿(Bloodborne:旧猎人)
科斯的孤儿是一个噩梦般的敌人,以其速度和不可预测的攻击而闻名。它的怪异外观和胎盘用作武器的使用使其成为Bloodborne最恐怖的老板之一。
玛丽亚(Malenia),miquella刀片(埃尔登环)
玛丽亚(Malenia)的战斗是埃尔登(Elden)戒指(Elden Ring)的一个决定性时刻,她的两个惩罚阶段和标志性的水禽舞会挑战了球员。她与游戏的知识有着深刻的联系,增添了战斗的意义。
监护人猿(Sekiro)
监护人猿类将幽默与恐怖结合在一起,从其喜剧性的肠胃气息到令人震惊的第二阶段。这是一次独特而令人难忘的遭遇,体现了源于Soft的创造力。
骑士Artorias(Dark Souls:深渊Artorias)
Artorias的悲剧背景和令人振奋的战斗使他成为杰出的老板。他的快速攻击和挑战组合测试球员的技能,使胜利感觉像是通过仪式。
无名国王(黑暗之魂3)
无名的国王是一个完美的黑暗灵魂老板,他在Artragon Peak上充满了挑战而富有挑战性的攻击和史诗般的环境。他的战斗是令人振奋的奇观,由系列最佳音乐主题之一强调。
龙杀手Ornstein和execution子手Smough(黑暗的灵魂)
Ornstein和Smough的战斗是其两对一挑战以及随后尚存的老板的力量的传奇人物。它为在FromSoftware的游戏中为双重老板打架设定了标准。
路德维希(Ludwig
路德维希(Ludwig)的复杂战斗通过众多攻击发展,挑战球员们拥抱血遗传的侵略性风格。他悲惨的背景故事和标志性的月光大剑使他成为了杰出的角色。
奴隶骑士盖尔(Dark Souls 3:戒指的城市)
盖尔(Gael)的战斗是《黑暗灵魂三部曲》(Dark Souls Trilogy)的神话结论,他变成了一个强大的黑暗战士。史诗般的环境和管弦乐乐谱将这场斗争提升到了传奇地位。
Astral Clocktower的玛丽亚夫人(Bloodborne:老猎人)
玛丽亚夫人的战斗是技术杰作,她的双剑和血能力创造了激烈的决斗。大气环境和她引人入胜的背景故事使这成为一流的相遇。
Isshin,剑圣人(Sekiro)
Isshin的四个相战封装了使Sekiro与众不同的一切。他的多样化的技术以及对精确的鹦鹉和偏转的需求创造了激动人心的亲密战斗,这是FromSoftware最好的老板遭遇。
我们对前25名FromSoftware Bosses的排名已经完成。我们错过了您的最爱之一吗?让我们在评论中知道您的选择。您还可以使用下面的IGN Tier列表工具自己对这25个老板进行排名。
###前25名来自Software Bosses