FromSoftware a solidifié sa réputation en tant que premier développeur de RPG d'action, fabriquant des voyages inoubliables à travers des royaumes Grimdark remplis à la fois d'horreurs et de merveilles. Cependant, l'héritage le plus durable du studio est sans aucun doute ses boss: des adversaires formidables et souvent terrifiants qui testent les compétences des joueurs à leurs limites.
Dans leur prochain jeu, Elden Ring Nightreign , FromSoftware, double cette orientation. Ce titre de coopératif d'inspiration de Roguelike est entièrement centré sur le combat, chaque course défiant les joueurs contre une série de boss croissants. Notamment, la première bande-annonce a présenté le retour des ennemis emblématiques de la série Dark Souls, y compris le majestueux roi sans nom.
Cet article ne concerne pas les patrons les plus difficiles; C'est une célébration des plus grandes rencontres de boss dans l'histoire de FromSoftware. Nous avons envisagé des batailles à travers les jeux de style "Soulsborne" - Elden Ring , Bloodborne , Sekiro , Demon's Souls et The Dark Souls Trilogy. Notre évaluation va au-delà de la simple difficulté, englobant la musique, le réglage, la complexité mécanique, la signification des traditions et d'autres éléments nuancés. Voici nos 25 meilleurs favoris, classés par ces critères complets.
Vieux moine (âme de démon)
L'ancien moine se démarque de son approche innovante des invasions multijoueurs PVP. Au lieu d'un boss traditionnel contrôlé par l'IA, les joueurs pourraient affronter un autre joueur contrôlant le vieux moine. Ce mécanicien unique maintient les joueurs sur le bord, leur rappelant que les joueurs ennemis peuvent envahir à tout moment, même lors d'un combat de boss.
Old Hero (Demon's Souls)
Old Hero représente une rencontre fascinante de style puzzle dans la bibliothèque de FromSoft. Cet guerrier aveugle et ancien s'appuie sur le son pour détecter les joueurs, transformant le combat en un défi furtif. Bien qu'il ne soit pas trop difficile, il prépare le terrain pour plus tard, plus de conceptions de boss ésotériques comme Rennala d'Elden Ring et les singes pliants de Sekiro.
Sinh, le dragon endormi (Dark Souls 2: Crown of the Sunken King)
Sinh marque un tournant pour Dragon Fights dans les jeux de FromSoftware. Situé dans une caverne toxique et accompagnée de musique épique, cette bataille ressemble à un véritable affrontement épique, établissant la norme pour les rencontres de dragon ultérieures dans la série.
Ebrietas, fille du Cosmos (Bloodborne)
Ebrietas incarne les thèmes Lovecraftiens de Bloodborne, étant une créature ailée tentactée vénérée par l'église de guérison. Ses attaques, y compris les volées cosmiques et la frénésie du sang, ajoutent une richesse thématique au combat, ce qui en fait une rencontre hors concours.
Fume Knight (Dark Souls 2)
Fume Knight est réputé pour ses prouesses à double articulation, combinant la vitesse et la puissance avec une épée longue et une lame massive de style épée. Son combat stimulant mais agréable résume le meilleur des rencontres de style duel de FromSoft.
Bayle The Dread (Elden Ring: Shadow of the Erdtree)
La bataille contre Bayle la peur est élevée par la présence d'Ally Ally Igon, dont les cris passionnés contre le dragon ajoutent une couche d'intensité inoubliable à un combat déjà difficile.
Père Gascoigne (Bloodborne)
Le père Gascoigne sert de terrain d'essai de Bloodborne, testant dès le début des joueurs de la mécanique du jeu. Apprendre à utiliser l'environnement, les parries de synchronisation et la gestion des ressources sont des compétences cruciales perfectionnées dans ce combat.
StarScourge Radahn (anneau Elden)
La bataille de Radahn est un spectacle d'échelle et de spectacle, situé sur un vaste champ de bataille lors d'un festival. La capacité d'invoquer de nombreux alliés NPC ajoute à la sensation épique, culminant dans l'un des moments les plus dramatiques d'Elden Ring.
Grand loup gris Sif (Dark Souls)
Le combat de Sif est chargé de poids émotionnel, car les joueurs doivent affronter le loup loyal d'Artorias gardant sa tombe de sa maître. La rencontre est un rappel poignant de l'ambiguïté morale dans les mondes de FromSoft.
Maliketh, The Black Blade (Elden Ring)
L'agression implacable de Maliketh fait de lui l'un des boss les plus intenses de l'histoire des âmes. Sa transition vers la forme de la lame noire, avec ses longs combos et ses attaques surprise, crée une bataille à enjeux élevés.
Dancer de la vallée boréale (Dark Souls 3)
Le combat visuellement étonnant et techniquement unique du danseur présente des mouvements erratiques et de danse avec des lames incurvées. Ses animations imprévisibles gardent les joueurs sur leurs gardes, ce qui fait une rencontre mémorable.
Genichiro Ashina (Sekiro)
Les batailles de Genichiro, situées dans un champ au clair de lune et au sommet du château d'Ashina, testent la maîtrise des joueurs de la mécanique de la parry et du détournement de Sekiro. La lutte emblématique contre ses attaques infusées par la foudre est un moment fort du jeu.
Hibou (père) (Sekiro)
Le combat de Owl est à la fois émotionnellement et physiquement intense, avec ses gadgets mortels et ses mouvements rapides défiant les joueurs à leurs limites. La deuxième phase, avec son hibou spectral, ajoute une tournure passionnante.
Mention honorable: Core blindé 6
Tout en se concentrant sur les jeux "Soulsborne", nous devons reconnaître Armored Core 6: Fires of Rubicon pour ses combats de boss passionnants. AA P07 Balteus, IA-02: Ice Worm et IB-01: CEL 240 Showcase de la capacité de Soft à élaborer des rencontres cinématographiques et difficiles.
Soul of Cinder (Dark Souls 3)
Alors que l'incarnation de chaque Seigneur qui a lié la flamme, l'âme de Cinder de style de combat et l'hommage aux mouvements de Gwyn dans sa deuxième phase en font une fin appropriée à la trilogie Dark Souls.
Sœur Friede (Dark Souls 3: Ashes of Aiandel)
Le combat en trois phases de sœur Friede est un test d'endurance brutal, avec son agression incessante et le défi supplémentaire du père Ariandel dans la deuxième phase. C'est un affrontement mémorable de glace et de feu.
Orphelin de Kos (Bloodborne: The Old Hunters)
L'orphelin de Kos est un ennemi cauchemardesque connu pour sa vitesse et ses attaques imprévisibles. Son apparence grotesque et son utilisation de son placenta comme arme en font l'un des boss les plus terrifiants de Bloodborne.
Malenia, lame de miquella (anneau Elden)
Le combat de Malenia est un moment déterminant dans Elden Ring, mettant en question les joueurs avec ses deux phases punissantes et sa danse emblématique. Ses liens profonds avec les traditions du jeu ajoutent à la signification de la bataille.
Guardian Ape (Sekiro)
Le Guardian Ape combine l'humour et l'horreur, de ses flatulences comiques à la deuxième phase choquante où il se bat sans tête. C'est une rencontre unique et mémorable qui illustre la créativité de FromSoft.
Knight Artorias (Dark Souls: Artorias of the Abyss)
La trame de fond tragique d'Artorias et un combat exaltant font de lui un boss hors concours. Ses attaques rapides et ses combinaisons difficiles testent les compétences des joueurs, faisant sentir la victoire comme un rite de passage.
King sans nom (Dark Souls 3)
Le roi sans nom est un patron parfait des âmes noires, avec ses attaques juste mais stimulantes et son cadre épique au sommet d'Archdragon Peak. Son combat est un spectacle passionnant, souligné par l'un des meilleurs thèmes musicaux de la série.
Dragon Slayer Ornstein et le bourreau Smough (Dark Souls)
Le combat d'Ornstein et Smough est légendaire pour son défi deux contre un et la mise sous tension subséquente du boss survivant. Il a établi la norme pour Double Boss Fights dans les jeux de Frommware.
Ludwig, la lame aiguë / sainte (Bloodborne: les anciens chasseurs)
Le combat complexe de Ludwig évolue à travers de nombreuses attaques, mettant les joueurs au défi d'embrasser le style agressif de Bloodborne. Sa trame de fond tragique et sa grande épée emblématique au clair de lune font de lui un personnage hors concours.
Slave Knight Gael (Dark Souls 3: The Ringted City)
La bataille de Gael est une conclusion mythique de la trilogie Dark Souls, avec sa transformation en un guerrier puissant et infusé sombre. Le cadre épique et le score d'orchestre élèvent ce combat au statut légendaire.
Lady Maria de l'Astral Clocktower (Bloodborne: The Old Hunters)
Le combat de Lady Maria est un chef-d'œuvre technique, avec ses épées jumelles et ses pouvoirs sanguins créant un duel intense. Le cadre atmosphérique et sa trame de fond convaincante en font une rencontre de haut niveau.
ISSHIN, The Sword Saint (Sekiro)
La bataille en quatre phases d'Inshin résume tout ce qui rend Sekiro spécial. Ses techniques variées et la nécessité de parries et de déviations précises créent un combat intime et passionnant qui représente la plus belle rencontre de boss de Software.
Notre classement des 25 meilleurs boss de Software est terminé. Avons-nous manqué l'un de vos favoris? Faites-nous savoir vos choix dans les commentaires. Vous pouvez également classer ces 25 boss vous-même en utilisant l'outil de liste IGNIR-Tier ci-dessous.
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