FromSoftware ha consolidato la sua reputazione come principale sviluppatore di giochi di ruolo d'azione, elaborando viaggi indimenticabili attraverso Grimdark Realms piena di orrori e meraviglie. Tuttavia, l'eredità più duratura dello studio è senza dubbio i suoi boss: formidabili, spesso terrificanti avversari che mettono alla prova le abilità dei giocatori ai loro limiti.
Nel loro prossimo gioco, Elden Ring Nightreign , Fromsoftware sta raddoppiando su questo focus. Questo title-op ispirato a Roguelike centri interamente in combattimento, con ogni corsa che sfida i giocatori contro una serie crescente di boss. In particolare, il primo trailer ha mostrato il ritorno dei nemici iconici della serie Dark Souls, incluso il maestoso re senza nome.
Questo articolo non riguarda i boss più difficili; È una celebrazione dei più grandi incontri dei boss nella storia di Fromsoftware. Abbiamo considerato battaglie dall'altra parte dei giochi in stile "Soulsborne": Elden Ring , Bloodborne , Sekiro , Demon's Souls e The Dark Souls Trilogy. La nostra valutazione va oltre la semplice difficoltà, che comprende la musica, l'impostazione, la complessità meccanica, il significato della tradizione e altri elementi sfumati. Ecco i nostri 25 migliori preferiti, classificati da questi criteri completi.
Old Monk (Demon's Souls)
Il vecchio monaco si distingue per il suo approccio innovativo alle invasioni multiplayer PVP. Invece di un boss tradizionale controllato dall'intelligenza artificiale, i giocatori potrebbero affrontare un altro giocatore che controlla il vecchio monaco. Questo meccanico unico mantiene i giocatori al limite, ricordando loro che i giocatori nemici possono invadere in qualsiasi momento, anche durante un combattimento con boss.
Old Hero (Demon's Souls)
Il vecchio eroe rappresenta un affascinante incontro in stile puzzle nella biblioteca di Fromsoft. Questo cieco e antico guerriero si basa sul suono per rilevare i giocatori, trasformando la lotta in una sfida invisibile. Sebbene non sia eccessivamente difficile, prepara il palcoscenico per successivi, disegni più boss esoterici come Rennala di Elden Ring e scimmie a schermo pieghevole di Sekiro.
Sinh, The Slumbering Dragon (Dark Souls 2: Crown of the Sunken King)
Sinh segna una svolta per i combattimenti di draghi nei giochi di Fromsoftware. Ambientato in una caverna velenosa e accompagnata da musica epica, questa battaglia sembra un vero scontro epico, stabilendo lo standard per i successivi incontri di draghi nella serie.
Ebrietas, figlia del cosmo (Bloodborne)
Ebrietas incarna i temi lovecraftiani di Bloodborne, essendo una creatura alata tentata dalla chiesa curativa. I suoi attacchi, tra cui raffiche cosmiche e frenesia indotta dal sangue, aggiungono ricchezza tematica alla lotta, rendendolo un incontro straordinario.
Fume Knight (Dark Souls 2)
Fume Knight è rinomata per la sua abilità a doppia maneggio, combinando velocità e potenza con una spada lunga e un'enorme lama in stile spada Buster. La sua lotta impegnativa ma divertente racchiude il meglio degli incontri in stile duello di Fromsoft.
Bayle the Dread (Elden Ring: Shadow of the Erdtree)
La battaglia contro Bayle the Dread è elevata dalla presenza di Ally Igon NPC, le cui grida appassionate contro il drago aggiungono uno strato indimenticabile di intensità a una lotta già impegnativa.
Padre Gascoigne (Bloodborne)
Father Gascoigne funge da terreno di prova di Bloodborne, testando all'inizio la comprensione dei meccanici del gioco. Imparare a utilizzare l'ambiente, i padroni di cronometraggio e la gestione delle risorse sono le competenze cruciali affinate in questa lotta.
Starscourge Radahn (Elden Ring)
La battaglia di Radahn è uno spettacolo di scala e spettacolo, situato su un vasto campo di battaglia durante un festival. La capacità di evocare numerosi alleati NPC aumenta l'epica sensazione, culminando in uno dei momenti più drammatici di Elden Ring.
Great Grey Wolf Sif (Dark Souls)
La lotta di Sif è carica di peso emotivo, poiché i giocatori devono affrontare il leale lupo di Artorias a guardia della tomba del suo padrone. L'incontro è un commovente promemoria dell'ambiguità morale nei mondi di Fromsoft.
Maliketh, The Black Blade (Elden Ring)
L'aggressività implacabile di Maliketh lo rende uno dei boss più intensi nella storia delle anime. La sua transizione verso la forma Black Blade, con le sue lunghe combo e gli attacchi a sorpresa, crea una battaglia ad alto contenuto di poste.
Dancer of the Boreal Valley (Dark Souls 3)
La lotta visivamente sbalorditiva e tecnicamente unica del ballerino presenta movimenti irregolari, simili alla danza con lame curve. Le sue animazioni imprevedibili tengono i giocatori in punta di piedi, rendendo un incontro memorabile.
Genichiro Ashina (Sekiro)
Le battaglie di Genichiro, ambientate in un campo illuminato da luna e in cima al castello di Ashina, testare la padronanza dei giocatori della para di Sekiro e la meccanica deviazione. La lotta iconica contro i suoi attacchi infusi di fulmini è un momento clou del gioco.
Owl (padre) (Sekiro)
La lotta di Owl è sia emotivamente che fisicamente intensa, con i suoi gadget letali e i movimenti rapidi che sfidano i giocatori ai loro limiti. La seconda fase, con il suo gufo spettrale, aggiunge una svolta elettrizzante.
Menzione d'onore: Core corazzato 6
Mentre ci concentriamo sui giochi "Soulsborne", dobbiamo riconoscere Core 6: Fires of Rubicon per i suoi elettrizzanti combattimenti contro i boss. AA P07 BALTEUS, IA-02: Ice Worm e IB-01: Cel 240 Showcase From Soft La capacità di From Soft di creare incontri cinematografici e stimolanti.
Anima di Cinder (Dark Souls 3)
Come l'incarnazione di ogni Signore che collegava la fiamma, lo stile di combattimento imprevedibile dell'anima di Cinder alle mosse di Gwyn nella sua seconda fase lo rendono una fine adatta alla trilogia di Dark Souls.
Sorella Friede (Dark Souls 3: Ashes of Ariandel)
La lotta trifase di sorella Friede è un brutale test di resistenza, con la sua implacabile aggressività e la sfida aggiuntiva di padre Ariandel nella seconda fase. È uno scontro memorabile di ghiaccio e fuoco.
Orphan of Kos (Bloodborne: The Old Hunters)
L'orfano di Kos è un nemico da incubo noto per la sua velocità e gli attacchi imprevedibili. Il suo aspetto grottesco e l'uso della sua placenta come arma lo rendono uno dei boss più terrificanti di Bloodborne.
Malenia, lama di Miquella (Ring Elden)
La lotta della Malenia è un momento decisivo nell'anello Elden, sfidando i giocatori con le sue due fasi punitive e la danza iconica degli uccelli acquatici. I suoi profondi legami con la tradizione del gioco aggiungono al significato della battaglia.
Guardian Ape (Sekiro)
La scimmia Guardian combina umorismo con orrore, dalla sua flatulenza comica alla seconda fase scioccante in cui combatte senza testa. È un incontro unico e memorabile che esemplifica la creatività di From Soft.
Knight Artorias (Dark Souls: Artorias of the Abyss)
Il tragico retroscena di Artorias e il combattimento esaltante lo rendono un capo straordinario. I suoi rapidi attacchi e le combo stimolanti mettono in discussione le abilità dei giocatori, facendo sembrare la vittoria come un rito di passaggio.
Reless King (Dark Souls 3)
Il re senza nome è un perfetto boss Dark Souls, con i suoi attacchi equo ma impegnativo e l'ambiente epico in cima all'Archdragy Peak. La sua lotta è uno spettacolo elettrizzante, sottolineato da uno dei migliori temi musicali della serie.
Dragon Slayer Ornstein e Executioner Smough (Dark Souls)
La lotta di Ornstein e Smough è leggendaria per la sua sfida due contro uno e il successivo potenziamento del boss sopravvissuto. Ha fissato lo standard per i combattimenti a doppio boss nei giochi di Fromsoftware.
Ludwig, la lama maledetta/santa (Bloodborne: i vecchi cacciatori)
La complessa lotta di Ludwig si evolve attraverso numerosi attacchi, sfidando i giocatori ad abbracciare lo stile aggressivo di Bloodborne. Il suo tragico retroscena e l'iconica luce della luna grande spada lo rendono un personaggio straordinario.
Slave Knight Gael (Dark Souls 3: The Ringed City)
La battaglia di Gael è una conclusione mitica alla trilogia di Dark Souls, con la sua trasformazione in un guerriero potente e infuso di oscurità. L'impostazione epica e il punteggio orchestrale elevano questa lotta allo status leggendario.
Lady Maria of the Astral Clocktower (Bloodborne: The Old Hunters)
La lotta di Lady Maria è un capolavoro tecnico, con le sue spade gemelle e i poteri del sangue che creano un intenso duello. L'impostazione atmosferica e il suo avvincente retroscena rendono questo incontro di alto livello.
Isshin, The Sword Saint (Sekiro)
La battaglia in quattro fasi di Isshin incapsula tutto ciò che rende speciale Sekiro. Le sue varie tecniche e la necessità di paleci e deflessioni precise creano una lotta intima e intima che risiede come il miglior incontro con boss di FromSoftware.
La nostra classifica dei primi 25 boss fromsoftware è completa. Ci è mancato uno dei tuoi preferiti? Facci sapere le tue scelte nei commenti. Puoi anche classificare questi 25 boss da soli usando lo strumento Elenco IGN Tier di seguito.
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