Nintendo的嘲笑,NVIDIA现在已经阐明了为Nintendo Switch 2提供动力的定制GPU,尽管它并没有像技术爱好者可能希望的那样深入研究细节。 NVIDIA在他们的博客文章中证实了IGN先前从任天堂报道的内容:GPU支持通过DLSS(深度学习超级采样)和射线追踪技术进行AI升级。
NVIDIA的DLSS是一种AI驱动的技术,它使用机器学习实时高档较低分辨率图像,从而提高了游戏的性能和视觉质量。 NVIDIA将Switch 2的GPU描述为“定制的NVIDIA处理器,具有NVIDIA GPU,带有专用的RT核心和张量芯,可用于令人惊叹的视觉效果和AI驱动的增强功能。”
Nvidia详细阐述了Switch 2的开发中的广泛努力,并指出:“从系统和芯片设计到定制的GPU,API和世界一流的开发工具,每个元素都有1,000名工程师年的努力 - Nintendo Switch 2带来了重大升级。”这些升级包括在电视模式下最多可容纳4K游戏的支持,在手持模式下以1080p的价格提供了120 fps。开关2还支持HDR和AI升级“增强视觉效果和光滑的游戏玩法”。
包括新的RT核心的包含可以实现实时射线追踪,该射线追踪“为更多的身临其境的世界提供了栩栩如生的照明,反射和阴影。”同时,张量核心驱动AI驱动的功能诸如DLSS之类的功能,“在不牺牲图像质量的情况下提高了分辨率更清晰的细节”。有趣的是,NVIDIA提到,张量核心还促进了AI驱动的面部跟踪和视频聊天功能的背景删除,从而增强了社交游戏和流媒体体验。
在Nintendo Direct期间,任天堂引入了C按钮,该按钮用于集成外部相机和Switch 2的内置麦克风的新聊天功能。任天堂强调,该技术足够聪明,可以专注于玩家的声音并过滤掉背景噪音。
NVIDIA大胆地说:“ Nintendo Switch 2的图形性能是10倍,而Nintendo Switch 2则提供了更轻松的游戏玩法和更清晰的视觉效果。”但是,他们没有提供有关如何计算该性能指标的详细信息。一旦Switch 2在6月发布后,将由Digital Foundry这样的专家来分析这些主张。
Nintendo Switch 2系统和配件画廊
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在其他地方,NVIDIA指出,张量芯“增强了AI驱动的图形,同时保持功耗有效”,而RT Cores“通过动态照明和自然反射增强了游戏中的现实主义”。 Switch 2还通过Handheld模式下的NVIDIA G-Sync支持可变刷新率(VRR),“确保超光滑,无泪的游戏玩法”。
在IGN参加的纽约,Nintendo代表在纽约举行的以硬件为中心的圆桌会议上,确认了Switch 2的使用DLSS,但没有指定哪个版本或是否已针对Switch 2进行了定制。当确认Switch 2的GPU功能时,它们提供了类似模糊的响应。任天堂技术开发部总经理兼技术发展部高级总监Tetsuya Sasaki解释说:“任天堂在硬件规格上并不分享太多。我们真正喜欢关注的是我们可以为消费者提供的价值。但是我确实相信我们的合作伙伴NVIDIA会共享一些信息。”
Answersee结果一月份,在2023年7月提交的互联网上发现了一项专利,但今年早些时候发布了一项专利,描述了AI图像上升技术旨在使视频游戏下载尺寸足够小,以适合实体游戏墨盒,同时提供多达4K纹理。
有关更多信息,请查看Switch 2 Nintendo Direct上宣布的所有内容,以及专家对Switch 2的价格和Mario Kart World $ 80的价格的评价。