Tulad ng panunukso ng Nintendo, ang NVIDIA ay nagpagaan ngayon sa pasadyang GPU na pinapagana ang Nintendo Switch 2, kahit na hindi ito napag -isipan nang malalim sa mga detalye tulad ng maaaring inaasahan ng mga mahilig sa tech. Sa kanilang post sa blog, kinumpirma ni Nvidia kung ano ang naiulat ng IGN mula sa Nintendo: Sinusuportahan ng GPU ang pag -upscaling ng AI sa pamamagitan ng DLSS (malalim na pag -aaral ng sobrang sampling) at teknolohiya ng pagsubaybay sa sinag.
Ang NVIDIA's DLSS ay isang teknolohiyang hinihimok ng AI na gumagamit ng pag-aaral ng makina upang mag-upscale ng mga imahe na mas mababang resolusyon sa real-time, pagpapahusay ng parehong pagganap at visual na kalidad ng mga laro. Inilarawan ni Nvidia ang GPU ng Switch 2 bilang isang "pasadyang processor ng NVIDIA na nagtatampok ng isang NVIDIA GPU na may mga nakalaang RT cores at tensor cores para sa mga nakamamanghang visual at mga pagpapahusay ng AI-driven."
Ang NVIDIA ay nagpaliwanag sa malawak na pagsisikap na inilalagay sa pag-unlad ng Switch 2, na nagsasabi, "na may 1,000 engineer-years ng pagsisikap sa bawat elemento-mula sa sistema at disenyo ng chip sa isang pasadyang GPU, APIs, at mga tool sa pag-unlad ng mundo-ang Nintendo Switch 2 ay nagdadala ng mga pangunahing pag-upgrade." Ang mga pag -upgrade na ito ay nagsasama ng suporta para sa hanggang sa 4K gaming sa TV mode at hanggang sa 120 fps sa 1080p sa handheld mode. Sinusuportahan din ng Switch 2 ang HDR at AI upscaling "upang patalasin ang mga visual at makinis na gameplay."
Ang pagsasama ng mga bagong RT cores ay nagbibigay-daan sa real-time na pagsubaybay sa sinag, na naghahatid ng "buhay na pag-iilaw, pagmuni-muni, at mga anino para sa mas nakaka-engganyong mundo." Samantala. Kapansin-pansin, binanggit ni Nvidia na ang mga tensor cores ay pinadali din ang pagsubaybay sa mukha ng AI at pag-alis ng background para sa mga pag-andar ng video chat, pagpapahusay ng mga karanasan sa paglalaro at streaming.
Sa panahon ng Nintendo Direct, ipinakilala ng Nintendo ang pindutan ng C, na ginagamit para sa bagong pag-andar ng chat na nagsasama ng isang panlabas na camera at ang built-in na mikropono ng Switch 2. Itinampok ng Nintendo na ang teknolohiya ay sapat na matalino upang tumuon sa boses ng player at i -filter ang ingay sa background.
Ang NVIDIA ay gumawa ng isang naka -bold na pag -angkin, na nagsasabi, "na may 10x ang pagganap ng graphics ng Nintendo Switch, ang Nintendo Switch 2 ay naghahatid ng makinis na gameplay at sharper visual." Gayunpaman, hindi sila nagbigay ng mga detalye sa kung paano kinakalkula ang sukatan ng pagganap na ito. Ito ay hanggang sa mga eksperto tulad ng Digital Foundry upang pag -aralan ang mga habol na ito sa sandaling ang Switch 2 ay pinakawalan noong Hunyo.
Nintendo Switch 2 System at Accessories Gallery
91 mga imahe
Saanman, nabanggit ni Nvidia na ang mga tensor cores ay "pinalakas ang mga graphic na pinapagana ng AI habang pinapanatili ang mahusay na pagkonsumo ng kuryente," at ang mga cores ng RT "ay nagpapaganda ng realismo ng in-game na may dynamic na pag-iilaw at likas na pagmuni-muni." Sinusuportahan din ng Switch 2 ang variable na rate ng pag-refresh (VRR) sa pamamagitan ng NVIDIA G-sync sa handheld mode, "tinitiyak ang ultra-makinis, walang luha na gameplay."
Sa isang Roundtable Q&A na nakatuon sa hardware sa New York, na dinaluhan ng IGN, kinumpirma ng mga kinatawan ng Nintendo ang paggamit ng Switch 2 ng DLS, ngunit hindi tinukoy kung aling bersyon o kung na-customize ito para sa Switch 2. Nagbigay sila ng isang katulad na hindi malinaw na tugon kapag kinukumpirma ang mga kakayahan ng GPU ng Switch 2 para sa RAY tracing. Si Tetsuya Sasaki, General Manager sa Nintendo's Technology Development Division at Senior Director sa Technology Development Department, ay ipinaliwanag, "Ang Nintendo ay hindi nagbabahagi ng labis sa spec ng hardware. Ang talagang nais nating ituon ay ang halaga na maibibigay natin sa aming mga mamimili. Ngunit naniniwala ako na ang aming kasosyo na si Nvidia ay magbabahagi ng ilang impormasyon."
Mga resulta ng sagotNoong Enero, isang patent na nakita sa internet, na isinampa noong Hulyo 2023 ngunit nai -publish nang mas maaga sa taong ito, inilarawan ang teknolohiya ng pag -upscaling ng imahe ng AI na naglalayong mapanatili ang mga sukat ng pag -download ng video game na maliit upang magkasya sa isang pisikal na kartutso ng laro habang nagbibigay ng hanggang sa 4K mga texture.
Para sa karagdagang impormasyon, tingnan ang lahat na inihayag sa Switch 2 Nintendo Direct at kung ano ang sinasabi ng mga eksperto tungkol sa presyo ng Switch 2 at ang $ 80 na tag ng Mario Kart World.