Activision解决方案诉讼作弊,并采用新的防治措施和交叉游戏选项
Activision对在《使命召唤的黑色行动6和Warzone》中的作弊方面的广泛关注做出了回应,宣布计划允许控制台播放器以排名模式进行与PC播放器的交叉播放。
自从去年在Black Ops 6和Warzone中引入排名剧本以来,作弊问题已成为使命召唤社区中的主要争论点。许多玩家认为,作弊者的流行严重影响了竞争性游戏,导致对Activision的初步反应的批评。
Activision的团队Ricochet负责反连队技术,承认了第1季的发布中的缺点。他们指出,尽管随后的更新改善了情况,但最初的Ricochet反连接整合不足,尤其是在排名中。
最近的博客文章详细介绍了Activision的2025年反欺诈策略,该策略揭示了自该模式发布以来的136,000多个排名的Play帐户禁令。第2季将引入增强的客户端和服务器端检测,以及大量内核级驱动程序更新。在第3季及以后的情况下,人们承诺了进一步的进步,包括旨在识别和目标作弊者的新型玩家身份验证系统。正在保留有关此新系统的具体细节,以防止作弊开发人员利用它。
第2季的关键立即变化是在Black Ops 6和Warzone排名中引入游戏机交叉游戏。鉴于人们普遍认为PC游戏是在线游戏中作弊的主要来源,因此该选项解决了在标准多人游戏模式下经常残障交叉游戏的控制台播放器的长期请求。
Activision将密切监视此变化的影响,并考虑进一步调整以保持游戏完整性。
虽然Activision的反实际努力经常受到持怀疑态度,但该公司在其反欺诈技术上进行了大量投资,并采取了针对作弊开发商的法律诉讼,取得了显着的成功。在Black Ops 6发布之前,Activision旨在在第一场比赛的一个小时内禁止作弊者。该游戏以更新的Ricochet内核级驱动器(也应用于Warzone)启动,其机器学习系统设计用于快速检测和游戏分析,以反击AIMBOTS。
Activision承认作弊开发人员的复杂性,称他们为有组织的非法团体积极寻求游戏中的脆弱性。但是,他们强调作弊开发商不可避免地会留下痕迹,从而提供了检测和去除的机会。