Activision Tackles Call of Dutyの不正行為と新しいアンチチート対策とクロスプレイオプション
Activisionは、Call of DutyのBlack Ops 6とWarzoneでの不正行為に関する広範なプレーヤーの懸念に対応し、ランク付けされたモードのコンソールプレーヤーがPCプレーヤーとのクロスプレイを無効にする計画を発表しました。
不正行為の問題は、昨年のBlack Ops 6とWarzoneでのランク付けされたプレイが導入されて以来、Call of Duty Communityの間で主要な争点になっています。多くのプレイヤーは、詐欺師の有病率が競争の激しいゲームプレイに深刻な影響を与えており、Activisionの最初の対応に対する批判につながっていると考えています。
アンチチート技術を担当するActivisionのチームRicochetは、シーズン1の発売での欠点を認めました。彼らは、その後の更新により状況が改善されたが、特にランク付けされたプレイでは、最初のリコチェットの反cheat統合は不足していると述べた。
最近のブログ投稿では、Activisionの2025年のアンチチート戦略の詳細が記載されており、モードの発売以来、136,000以上のランク付けされたプレイアカウントの禁止が明らかになりました。シーズン2では、クライアントサイドの強化とサーバー側の検出と、重要なカーネルレベルのドライバーアップデートとともに導入されます。シーズン3以降では、詐欺師を特定してターゲットにするために設計された新しいプレーヤー認証システムを含むさらなる進歩が約束されています。この新しいシステムに関する具体的な詳細は、チート開発者がそれを悪用するのを防ぐために差し控えられています。
シーズン2の重要な即時の変更は、ブラックオプス6とウォーゾーネのランク付けされたプレイでのコンソールクロスプレイを導入することです。 PCゲームはオンラインゲームでの不正行為の主要なソースであるという広く保持されている信念を考えると、このオプションは、標準のマルチプレイヤーモードでクロスプレイを日常的に無効にしたコンソールプレーヤーからの長年の要求に対処します。
Activisionは、この変更の影響を綿密に監視し、ゲームの整合性を維持するためのさらなる調整を検討します。
Activisionのアンチチートの努力はしばしば懐疑論に満たされていますが、同社はアンチチート技術に多額の投資を行い、チート開発者に対する法的措置を追求し、顕著な成功を達成しました。 Black Ops 6のリリースの前に、Activisionは最初の試合から1時間以内に詐欺師を禁止することを目的としていました。このゲームは、AIMBOTに対抗するための迅速な検出とゲームプレイ分析のために設計された機械学習システムを備えた、更新されたRicochetカーネルレベルのドライバー(Warzoneにも適用)で発売されました。
Activisionは、チート開発者の洗練された性質を認めており、ゲームの脆弱性を積極的に求めている組織化された違法グループとして説明しています。しかし、彼らはチート開発者が必然的に痕跡を残し、検出と除去の機会を提供することを強調しています。