Activision tackles Call of Duty Cheating With New Anti-Cheat Measures and Crossplay Options
Ang Activision ay tumugon sa malawak na mga alalahanin ng manlalaro tungkol sa pagdaraya sa Black Ops 6 at Warzone ng Call of Duty, na nagpapahayag ng mga plano upang payagan ang mga manlalaro ng console sa ranggo na mode upang hindi paganahin ang crossplay sa mga manlalaro ng PC.
Ang isyu ng pagdaraya ay naging isang pangunahing punto ng pagtatalo sa gitna ng pamayanan ng Call of Duty mula sa pagpapakilala ng ranggo ng pag -play sa Black Ops 6 at Warzone noong nakaraang taon. Maraming mga manlalaro ang naniniwala na ang paglaganap ng mga cheaters ay malubhang nakakaapekto sa mapagkumpitensyang gameplay, na humahantong sa pagpuna sa paunang tugon ng Activision.
Ang koponan ng Activision na si Ricochet, na responsable para sa teknolohiyang anti-cheat, ay kinikilala ang mga pagkukulang sa paglulunsad ng Season 1. Sinabi nila na habang ang mga kasunod na pag-update ay nagpabuti ng sitwasyon, ang paunang pagsasama ng Ricochet anti-cheat ay nahulog, lalo na sa ranggo ng pag-play.
Ang isang kamakailang mga detalye ng post sa blog ng Activision ng 2025 na diskarte sa anti-cheat, na nagbubunyag ng higit sa 136,000 na ranggo ng pag-play ng account mula sa paglulunsad ng mode. Ipakikilala ng Season 2 ang pinahusay na client-side at server-side detection, kasama ang isang makabuluhang pag-update ng driver ng kernel. Ang mga karagdagang pagsulong, kabilang ang isang sistema ng pagpapatunay ng manlalaro ng nobela na idinisenyo upang makilala at target ang mga manloloko, ay ipinangako para sa Season 3 at higit pa. Ang mga tukoy na detalye sa bagong sistemang ito ay pinigil upang maiwasan ang pagsamantala sa mga developer ng cheat.
Ang isang pangunahing agarang pagbabago para sa Season 2 ay ang pagpapakilala ng console crossplay na hindi pinapagana sa ranggo ng pag -play para sa Black Ops 6 at Warzone. Ibinigay ang malawak na paniniwala na ang paglalaro ng PC ay isang pangunahing mapagkukunan ng pagdaraya sa mga online na laro, ang pagpipiliang ito ay tumutugon sa isang matagal na kahilingan mula sa mga manlalaro ng console na regular na may kapansanan sa crossplay sa karaniwang mga mode ng Multiplayer.
Masusubaybayan ng Activision ang epekto ng pagbabagong ito at isaalang -alang ang karagdagang mga pagsasaayos upang mapanatili ang integridad ng laro.
Habang ang mga pagsisikap ng anti-cheat ng Activision ay madalas na natutugunan ng pag-aalinlangan, ang kumpanya ay namuhunan nang labis sa teknolohiyang anti-cheat nito at hinabol ang ligal na aksyon laban sa mga developer ng cheat, nakamit ang mga kilalang tagumpay. Bago ang paglabas ng Black Ops 6, ang Activision ay naglalayong pagbawalan ang mga cheaters sa loob ng isang oras ng kanilang unang tugma. Ang laro ay inilunsad gamit ang isang na-update na driver ng antas ng Kernel ng Ricochet (na inilalapat din sa Warzone) na nagtatampok ng mga sistema ng pag-aaral ng makina na idinisenyo para sa mabilis na pagtuklas at pagsusuri ng gameplay upang kontrahin ang mga aimbots.
Kinikilala ng Activision ang sopistikadong likas na katangian ng mga developer ng cheat, na naglalarawan sa kanila bilang organisado, mga iligal na grupo na aktibong naghahanap ng mga kahinaan sa laro. Gayunpaman, binibigyang diin nila na ang mga developer ng cheat ay hindi maiiwasang mag -iwan ng mga bakas, na nagbibigay ng mga pagkakataon para sa pagtuklas at pag -alis.