Activision จัดการกับ Call of Duty โกงด้วยมาตรการต่อต้านการโกงใหม่และตัวเลือก crossplay
Activision ได้ตอบสนองต่อความกังวลของผู้เล่นที่แพร่หลายเกี่ยวกับการโกงใน Black Ops 6 และ Warzone ของ Call of Duty โดยประกาศแผนการอนุญาตให้ผู้เล่นคอนโซลในโหมดจัดอันดับเพื่อปิดการใช้งาน crossplay กับผู้เล่นพีซี
ปัญหาการโกงได้กลายเป็นจุดสำคัญของการต่อสู้ในหมู่ชุมชน Call of Duty ตั้งแต่การเปิดตัวการเล่นอันดับใน Black Ops 6 และ Warzone เมื่อปีที่แล้ว ผู้เล่นหลายคนเชื่อว่าความชุกของคนขี้โกงส่งผลกระทบอย่างรุนแรงต่อการเล่นเกมที่มีการแข่งขันซึ่งนำไปสู่การวิพากษ์วิจารณ์การตอบสนองครั้งแรกของ Activision
ทีม Ricochet ของ Activision รับผิดชอบด้านเทคโนโลยีต่อต้านการโกงซึ่งได้รับการยอมรับข้อบกพร่องในการเปิดตัวซีซั่น 1 พวกเขากล่าวว่าในขณะที่การอัปเดตที่ตามมาได้ปรับปรุงสถานการณ์การรวมกลุ่มกันของ Ricochet เริ่มต้นสั้นลงโดยเฉพาะอย่างยิ่งในการเล่นอันดับ
รายละเอียดการโพสต์บล็อกล่าสุดของ Activision Activision ในปีพ. ศ. 2568 กลยุทธ์การป้องกันการเปิดตัวของบัญชีการเล่นมากกว่า 136,000 รายการตั้งแต่การเปิดตัวโหมด ซีซั่น 2 จะแนะนำการตรวจจับฝั่งไคลเอ็นต์และฝั่งเซิร์ฟเวอร์ขั้นสูงพร้อมกับการอัปเดตไดรเวอร์ระดับเคอร์เนลที่สำคัญ ความก้าวหน้าเพิ่มเติมรวมถึงระบบการตรวจสอบความถูกต้องของผู้เล่นใหม่ที่ออกแบบมาเพื่อระบุและเป็นคนขี้โกงเป้าหมายได้รับการสัญญาสำหรับซีซั่น 3 และอื่น ๆ รายละเอียดเฉพาะเกี่ยวกับระบบใหม่นี้กำลังถูกระงับเพื่อป้องกันไม่ให้นักพัฒนาโกงใช้ประโยชน์จากการใช้ประโยชน์
การเปลี่ยนแปลงที่สำคัญทันทีสำหรับซีซั่น 2 คือการเปิดตัวคอนโซล crossplay ที่ปิดการใช้งานในการเล่นอันดับสำหรับ Black Ops 6 และ Warzone ด้วยความเชื่อที่จัดขึ้นอย่างกว้างขวางว่าการเล่นเกมพีซีเป็นแหล่งหลักของการโกงในเกมออนไลน์ตัวเลือกนี้กล่าวถึงคำขอที่ยาวนานจากผู้เล่นคอนโซลที่มีการปิดการใช้งาน crossplay เป็นประจำในโหมดผู้เล่นหลายคนมาตรฐาน
Activision จะตรวจสอบผลกระทบของการเปลี่ยนแปลงนี้อย่างใกล้ชิดและพิจารณาการปรับเพิ่มเติมเพื่อรักษาความสมบูรณ์ของเกม
ในขณะที่ความพยายามต่อต้านการโกงของ Activision มักจะได้พบกับความสงสัย แต่ บริษัท ได้ลงทุนอย่างหนักในเทคโนโลยีต่อต้านการโกงและดำเนินการทางกฎหมายกับนักพัฒนาโกง ก่อนที่จะมีการเปิดตัว Black Ops 6 Activision มีวัตถุประสงค์เพื่อห้ามผู้ขี้โกงภายในหนึ่งชั่วโมงของการแข่งขันครั้งแรก เกมดังกล่าวเปิดตัวด้วยไดรเวอร์เคอร์เนลระดับ Ricochet ที่อัปเดต (ใช้กับ Warzone) ที่มีระบบการเรียนรู้ของเครื่องที่ออกแบบมาสำหรับการตรวจจับอย่างรวดเร็วและการวิเคราะห์การเล่นเกมเพื่อตอบโต้ AIMBots
Activision ยอมรับธรรมชาติที่ซับซ้อนของนักพัฒนาโกงโดยอธิบายว่าพวกเขาเป็นกลุ่มที่มีการจัดการและผิดกฎหมายอย่างแข็งขันเพื่อค้นหาช่องโหว่ในเกม อย่างไรก็ตามพวกเขาเน้นว่านักพัฒนาโกงย่อมออกจากร่องรอยอย่างหลีกเลี่ยงไม่ได้ให้โอกาสในการตรวจจับและกำจัด