Activision s'attaque à Call of Duty Triching avec de nouvelles mesures anti-triche et des options de rédaction
Activision a répondu aux préoccupations généralisées des joueurs concernant la tricherie dans Black Ops 6 et WarZone de Call of Duty, annonçant des plans pour permettre aux joueurs de console en mode classé pour désactiver le jeu de réduction avec les joueurs PC.
La question de la tricherie est devenue un point de discorde majeur parmi la communauté de Call of Duty depuis l'introduction de la pièce classée dans Black Ops 6 et Warzone l'année dernière. De nombreux joueurs pensent que la prévalence des tricheurs a un impact sur le gameplay compétitif, ce qui entraîne une critique de la réponse initiale d'Activision.
L'équipe d'Activision Ricochet, responsable de la technologie anti-chiche, a reconnu les lacunes lors du lancement de la saison 1. Ils ont déclaré que même si les mises à jour ultérieures ont amélioré la situation, l'intégration anti-triche du ricochet initial n'a pas réussi, en particulier dans le jeu classé.
Un article de blog récent détaille la stratégie anti-triche en 2025 d'Activision, révélant plus de 136 000 interdictions de comptes de jeu depuis le lancement du mode. La saison 2 introduira la détection améliorée du côté client et du serveur, ainsi qu'une mise à jour importante du pilote au niveau du noyau. D'autres progrès, y compris un nouveau système d'authentification des joueurs conçus pour identifier et cibler les tricheurs, sont promis pour la saison 3 et au-delà. Des détails spécifiques sur ce nouveau système sont retenus pour empêcher les développeurs de triche de l'exploiter.
Un changement immédiat clé pour la saison 2 est l'introduction de la désactivation de la console de console dans le jeu classé pour Black Ops 6 et Warzone. Compte tenu de la croyance largement répandue que le jeu PC est une source principale de tricherie dans les jeux en ligne, cette option répond à une demande de longue date des joueurs de console qui ont régulièrement des jeux de réticule handicapés dans les modes multijoueurs standard.
Activision surveillera étroitement l'impact de ce changement et examinera les ajustements supplémentaires pour maintenir l'intégrité du jeu.
Alors que les efforts anti-triche d'Activision se réunissent souvent par le scepticisme, la société a investi massivement dans sa technologie anti-triche et a poursuivi une action en justice contre les développeurs de triche, obtenant des succès notables. Avant la sortie de Black Ops 6, Activision visait à interdire les tricheurs à moins d'une heure après leur premier match. Le jeu a été lancé avec un pilote de niveau du noyau Ricochet mis à jour (également appliqué à WarZone) avec des systèmes d'apprentissage automatique conçus pour une détection rapide et une analyse de gameplay pour contrer les AIMBOTS.
Activision reconnaît la nature sophistiquée des développeurs de triche, les décrivant comme des groupes illégaux organisés qui recherchent activement des vulnérabilités dans le jeu. Cependant, ils soulignent que les développeurs de triche laissent inévitablement des traces, offrant des possibilités de détection et de retrait.