Activision, Call of Duty ile yeni zincirleme önlemleri ve çapraz oyun seçenekleriyle hile ile uğraşıyor
Activision, Call of Duty'nin Black Ops 6 ve Warzone'daki hile ile ilgili yaygın oyuncu endişelerine yanıt verdi ve sıralı moddaki konsol oyuncularının PC oynatıcılarla çapraz oyunun devre dışı bırakılmasına izin vermeyi planladı.
Hile konusu, geçen yıl Black Ops 6 ve Warzone'da sıralanan oyunun tanıtılmasından bu yana Call of Duty topluluğu arasında önemli bir tartışma noktası haline geldi. Birçok oyuncu, dolandırıcıların yaygınlığının rekabetçi oyunu ciddi şekilde etkilediğine ve Activision'un ilk tepkisinin eleştirisine yol açtığına inanıyor.
Activision'un çim anti teknolojisinden sorumlu Team Ricochet, Sezon 1 lansmanındaki eksiklikleri kabul etti. Sonraki güncellemeler durumu iyileştirirken, ilk Ricochet-It-It-Zincir entegrasyonunun, özellikle sıralı oyunda yetersiz kaldığını belirttiler.
Yakın tarihli bir blog yazısı, Activision'un 2025 anti-zincir stratejisini detaylandırıyor ve modun lansmanından bu yana 136.000'den fazla oyun hesabı yasaklarını ortaya koyuyor. Sezon 2, önemli bir çekirdek seviyesi sürücü güncellemesiyle birlikte gelişmiş istemci tarafı ve sunucu tarafı algılaması sunacaktır. Sezon 3 ve ötesi için dolandırıcıları tanımlamak ve hedeflemek için tasarlanmış yeni bir oyuncu kimlik doğrulama sistemi de dahil olmak üzere diğer ilerlemeler vaat edilmektedir. Bu yeni sistemle ilgili belirli ayrıntılar, hile geliştiricilerin onu sömürmesini önlemek için saklanmaktadır.
Sezon 2 için önemli bir değişiklik, Black Ops 6 ve Warzone için sıralanan oyunda konsol çapraz oyun devre dışı bırakma. PC Gaming'in çevrimiçi oyunlarda birincil hile kaynağı olduğuna dair yaygın bir inanç göz önüne alındığında, bu seçenek, standart çok oyunculu modlarda rutin olarak devre dışı bırakılan konsol oyuncularının uzun süredir devam eden bir isteğini ele alıyor.
Activision, bu değişikliğin etkisini yakından izleyecek ve oyun bütünlüğünü korumak için daha fazla ayarlamayı dikkate alacaktır.
Activision'ın zikresi önleyici çabaları genellikle şüphecilikle karşılanırken, şirket zincirle mücadele teknolojisine büyük yatırım yaptı ve hile geliştiricilere karşı yasal işlemler sürdürerek kayda değer başarılar elde etti. Black Ops 6'nın yayınlanmasından önce Activision, ilk maçlarından bir saat sonra dolandırıcıları yasaklamayı amaçladı. Oyun, Aimbots'a karşı hızlı algılama ve oyun analizi için tasarlanmış makine öğrenme sistemlerini içeren güncellenmiş bir Ricochet çekirdek seviyesi sürücüsü (Warzone'a da uygulanır) ile başlatıldı.
Activision, hile geliştiricilerin sofistike doğasını kabul ederek onları oyundaki aktif olarak güvenlik açıkları arayan organize, yasadışı gruplar olarak tanımlar. Bununla birlikte, hile geliştiricilerin kaçınılmaz olarak izler bırakarak tespit ve kaldırma fırsatları sağladığını vurgularlar.