Activision đã giải quyết cuộc gọi của nhiệm vụ gian lận với các biện pháp chống gian lận mới và các tùy chọn chơi chéo
Activision đã phản ứng với những lo ngại của người chơi rộng rãi về việc gian lận trong Black Ops 6 và Warzone của Call of Duty, tuyên bố có kế hoạch cho phép người chơi console ở chế độ xếp hạng để vô hiệu hóa Crossplay với người chơi PC.
Vấn đề gian lận đã trở thành một điểm gây tranh cãi lớn trong cộng đồng Call of Duty kể từ khi giới thiệu chơi xếp hạng trong Black Ops 6 và Warzone năm ngoái. Nhiều người chơi tin rằng sự phổ biến của những kẻ gian lận đang ảnh hưởng nghiêm trọng đến trò chơi cạnh tranh, dẫn đến những lời chỉ trích về phản ứng ban đầu của Activision.
Đội của Activision Ricochet, chịu trách nhiệm về công nghệ chống gian lận, đã thừa nhận những thiếu sót trong buổi ra mắt phần 1. Họ tuyên bố rằng trong khi các bản cập nhật tiếp theo đã cải thiện tình hình, thì tích hợp chống gian lận ban đầu của Ricochet đã giảm, đặc biệt là trong trò chơi được xếp hạng.
Một bài đăng trên blog gần đây chi tiết chiến lược chống gian lận năm 2025 của Activision, cho thấy hơn 136.000 lệnh cấm tài khoản phát xếp được xếp hạng kể từ khi chế độ ra mắt. Phần 2 sẽ giới thiệu phát hiện phía máy khách và phía máy chủ nâng cao, cùng với bản cập nhật trình điều khiển cấp kernel đáng kể. Những tiến bộ hơn nữa, bao gồm một hệ thống xác thực người chơi mới được thiết kế để xác định và nhắm mục tiêu gian lận, được hứa hẹn cho Phần 3 và hơn thế nữa. Chi tiết cụ thể về hệ thống mới này đang được giữ lại để ngăn chặn các nhà phát triển gian lận khai thác nó.
Một thay đổi ngay lập tức cho Phần 2 là việc giới thiệu việc vô hiệu hóa giao diện điều khiển trong trò chơi xếp hạng cho Black Ops 6 và Warzone. Với niềm tin được tổ chức rộng rãi rằng chơi game PC là nguồn gian lận chính trong các trò chơi trực tuyến, tùy chọn này đề cập đến một yêu cầu lâu dài từ người chơi console, những người bị vô hiệu hóa thường xuyên trong các chế độ nhiều người chơi tiêu chuẩn.
Activision sẽ theo dõi chặt chẽ tác động của thay đổi này và xem xét các điều chỉnh thêm để duy trì tính toàn vẹn của trò chơi.
Trong khi những nỗ lực chống gian lận của Activision thường gặp phải sự hoài nghi, công ty đã đầu tư rất nhiều vào công nghệ chống gian lận của mình và theo đuổi hành động pháp lý chống lại các nhà phát triển gian lận, đạt được những thành công đáng chú ý. Trước khi phát hành Black Ops 6, Activision nhằm mục đích cấm các kẻ gian lận trong vòng một giờ sau trận đấu đầu tiên của họ. Trò chơi được ra mắt với một trình điều khiển cấp độ kernel Ricochet được cập nhật (cũng được áp dụng cho Warzone) với các hệ thống học máy được thiết kế để phân tích phát hiện và phân tích trò chơi nhanh chóng để chống lại Aimbots.
Activision thừa nhận bản chất tinh vi của các nhà phát triển gian lận, mô tả chúng là các nhóm có tổ chức, bất hợp pháp tích cực tìm kiếm các lỗ hổng trong trò chơi. Tuy nhiên, họ nhấn mạnh rằng các nhà phát triển gian lận chắc chắn sẽ để lại dấu vết, tạo cơ hội phát hiện và loại bỏ.