《战地 3》不为人知的故事:两个失踪的任务被揭晓
《战地 3》是该系列中的一款著名作品,以其惊心动魄的多人游戏而闻名,它也拥有单人战役,虽然因其动作而受到称赞,但因其叙事缺陷而受到批评。 前 DICE 设计师 David Goldfarb 最近的揭露揭示了这一点,揭示了两个被删除的任务,这些任务可能会显着改变玩家的体验。
2011 年发布的《战地 3》以其图像、大型多人游戏和创新的 Frostbite 2 引擎给人留下了深刻的印象。然而,单人战役、环球军事冒险常常引起褒贬不一的评价。 许多人认为它缺乏叙事凝聚力和情感深度,严重依赖预先确定的序列而不是提供多样化的游戏玩法。
戈德法布的推特帖子揭示了存在两个以霍金斯中士为中心的剪辑任务,霍金斯中士是《狩猎》中的喷气式飞行员。这些任务将描述霍金斯的被捕和随后的逃跑,可能会丰富她的角色弧线并提供更具影响力的叙述。 这些丢失的内容本可以解决战役中明显的弱点,提供专注于生存和角色发展的更加扎实和动态的体验。
这一消息重新激起了人们对《战地 3》单人游戏的兴趣,并引发了有关该系列未来的讨论。 《战地 2042》中没有战役进一步强调了引人入胜的单人剧情的重要性。 许多粉丝现在希望未来的《战地》系列能够优先考虑引人入胜、故事驱动的战役,以补充该系列著名的多人游戏。 失踪的霍金斯任务提醒我们,《战地》宇宙中还有更丰富的故事讲述的潜力。