ニュース 「バトルフィールド 3」デザイナー、キャンペーンミッションの削減を明らかに

「バトルフィールド 3」デザイナー、キャンペーンミッションの削減を明らかに

著者 : Lucas Jan 23,2025

「バトルフィールド 3」デザイナー、キャンペーンミッションの削減を明らかに

バトルフィールド 3 の語られざる物語: 失われた 2 つのミッションが明らかに

『バトルフィールド 3』は、スリル満点のマルチプレイヤーで知られるシリーズの有名な作品ですが、シングルプレイヤー キャンペーンも誇ります。アクションは賞賛される一方、ストーリー上の欠点で批判に直面しました。 元 DICE デザイナーの David Goldfarb 氏による最近の暴露は、これに光を当て、プレイヤー体験を大きく変える可能性のある 2 つの削除されたミッションを明らかにしました。

2011 年にリリースされた Battlefield 3 は、そのグラフィックス、大規模なマルチプレイヤー、革新的な Frostbite 2 エンジンに感銘を受けました。しかし、このシングルプレイヤー キャンペーンは、世界を駆け巡る軍事アドベンチャーであり、賛否両論の評価を受けることがよくありました。 多くの人は、多様なゲームプレイを提供するのではなく、あらかじめ決められたシーケンスに大きく依存しており、物語の一貫性や感情的な深みに欠けていると感じていました。

ゴールドファーブのツイッター投稿は、「ゴーイング・ハンティング」に登場するジェットパイロット、ホーキンス軍曹を中心とした2つのカットミッションの存在を明らかにした。これらのミッションでは、ホーキンスの捕獲とその後の逃亡が描かれ、彼女のキャラクターアークを豊かにし、よりインパクトのある物語を提供する可能性がありました。 この失われたコンテンツは、キャンペーンの認識されている弱点に対処し、生存とキャラクターの育成に焦点を当てた、より地に足のついたダイナミックな体験を提供できた可能性があります。

この暴露は、Battlefield 3 のシングルプレイヤーに対する新たな関心を呼び起こし、シリーズの将来についての議論を刺激しました。 『バトルフィールド 2042』にはキャンペーンが存在しないため、説得力のあるシングルプレイヤーの物語の重要性がさらに強調されます。 多くのファンは現在、今後の「バトルフィールド」作品では、シリーズの有名なマルチプレイヤーを補完する魅力的でストーリー主導のキャンペーンを優先することを望んでいます。 失われたホーキンスのミッションは、バトルフィールドの世界内でより豊かなストーリーテリングの可能性を思い出させるものとして機能します。

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