Battlefield 3'ün Anlatılmamış Hikayesi: İki Eksik Görev Ortaya Çıktı
Heyecan verici çok oyunculu oyunuyla tanınan serinin ünlü bir girişi olan Battlefield 3, aynı zamanda aksiyonuyla övülse de anlatım eksiklikleri nedeniyle eleştirilere maruz kalan tek oyunculu bir harekata da sahip. Eski DICE tasarımcısı David Goldfarb'ın kısa süre önce yaptığı açıklama, oyuncu deneyimini önemli ölçüde değiştirebilecek iki kesilmiş görevi ortaya çıkararak bu konuya ışık tutuyor.
2011'de piyasaya sürülen Battlefield 3, grafikleri, geniş ölçekli çok oyunculu oyunu ve yenilikçi Frostbite 2 motoruyla etkileyiciydi. Bununla birlikte, dünyayı dolaşan bir askeri macera olan tek oyunculu harekât, çoğu zaman karışık eleştiriler aldı. Birçoğu, çeşitli oynanışlar sunmak yerine ağırlıklı olarak önceden belirlenmiş sekanslara dayandığı için anlatı bütünlüğü ve duygusal derinlikten yoksun olduğunu hissetti.
Goldfarb'ın Twitter gönderisi, "Going Hunting" filminde yer alan jet pilotu Çavuş Hawkins'in etrafında dönen iki kesilmiş görevin varlığını ortaya çıkardı. Bu görevler Hawkins'in yakalanmasını ve ardından kaçışını tasvir edecek, potansiyel olarak onun karakter akışını zenginleştirecek ve daha etkili bir anlatı sunacaktı. Bu kayıp içerik, hayatta kalma ve karakter gelişimine odaklanan daha temelli ve dinamik bir deneyim sunarak kampanyanın algılanan zayıflıklarını giderebilirdi.
Bu açıklama, Battlefield 3'ün tek oyunculu oyununa olan ilginin yenilenmesine yol açtı ve serinin geleceği hakkındaki tartışmaları alevlendirdi. Battlefield 2042'de bir senaryonun olmayışı, ilgi çekici tek oyunculu anlatıların önemini daha da vurguluyor. Pek çok hayran artık gelecekteki Battlefield oyunlarında serinin ünlü çok oyunculu oyununu tamamlayacak ilgi çekici, hikaye odaklı kampanyalara öncelik verileceğini umuyor. Eksik Hawkins görevleri, Battlefield evrenindeki daha zengin hikaye anlatımı potansiyelini hatırlatıyor.