เรื่องราวที่ยังไม่ได้เล่าของ Battlefield 3: เปิดเผยภารกิจที่หายไปสองภารกิจ
Battlefield 3 เกมที่โด่งดังในแฟรนไชส์ที่โด่งดังจากการเล่นหลายผู้เล่นที่น่าตื่นเต้น ยังมีแคมเปญสำหรับผู้เล่นคนเดียวที่แม้จะได้รับการยกย่องจากการกระทำ แต่ก็ต้องเผชิญกับคำวิจารณ์ถึงข้อบกพร่องในการเล่าเรื่อง การเปิดเผยล่าสุดโดยอดีตนักออกแบบ DICE David Goldfarb ให้ความกระจ่างเกี่ยวกับเรื่องนี้ โดยเผยให้เห็นภารกิจสองภารกิจที่อาจเปลี่ยนแปลงประสบการณ์ของผู้เล่นอย่างมีนัยสำคัญ
Battlefield 3 เปิดตัวในปี 2011 ประทับใจกับกราฟิก ผู้เล่นหลายคนขนาดใหญ่ และเอนจิ้น Frostbite 2 อันล้ำสมัย อย่างไรก็ตาม แคมเปญสำหรับผู้เล่นคนเดียวซึ่งเป็นการผจญภัยทางทหารที่วิ่งเหยาะๆ ไปทั่วโลก มักได้รับการวิจารณ์ที่หลากหลาย หลายคนรู้สึกว่ามันขาดการเล่าเรื่องที่เชื่อมโยงกันและความลึกของอารมณ์ โดยอาศัยลำดับเหตุการณ์ที่กำหนดไว้ล่วงหน้ามากกว่าที่จะนำเสนอรูปแบบการเล่นที่หลากหลาย
โพสต์บน Twitter ของ Goldfarb เผยให้เห็นถึงการมีอยู่ของภารกิจตัดสองภารกิจที่มีศูนย์กลางอยู่ที่จ่าสิบเอกฮอว์กินส์ นักบินไอพ่นที่แสดงใน "Going Hunting" ภารกิจเหล่านี้จะพรรณนาถึงการจับกุมของฮอว์กินส์และการหลบหนีในเวลาต่อมา ซึ่งอาจช่วยเพิ่มลักษณะตัวละครของเธอ และให้การเล่าเรื่องที่มีผลกระทบมากขึ้น เนื้อหาที่หายไปนี้อาจแก้ไขจุดอ่อนที่รับรู้ของแคมเปญได้ โดยมอบประสบการณ์ที่มีพื้นฐานและไดนามิกมากขึ้นโดยเน้นไปที่การเอาชีวิตรอดและการพัฒนาตัวละคร
การเปิดเผยนี้ได้จุดประกายความสนใจอีกครั้งในตัวผู้เล่นคนเดียวของ Battlefield 3 และกระตุ้นให้เกิดการอภิปรายเกี่ยวกับอนาคตของแฟรนไชส์ การไม่มีแคมเปญใน Battlefield 2042 ยังเน้นย้ำถึงความสำคัญของการเล่าเรื่องแบบเล่นคนเดียวที่น่าสนใจอีกด้วย แฟน ๆ หลายคนตอนนี้หวังว่าภาคต่อของ Battlefield ในอนาคตจะให้ความสำคัญกับแคมเปญที่ขับเคลื่อนด้วยเรื่องราวและมีส่วนร่วมเพื่อเสริมการเล่นหลายคนอันโด่งดังของซีรีส์นี้ ภารกิจของ Hawkins ที่หายไปทำหน้าที่เป็นเครื่องเตือนใจถึงศักยภาพในการเล่าเรื่องที่สมบูรณ์ยิ่งขึ้นภายในจักรวาล Battlefield