《戰地 3》不為人知的故事:兩個失蹤的任務被揭曉
《戰地 3》是該係列中的一款著名作品,以其驚心動魄的多人遊戲而聞名,它也擁有單人戰役,雖然因其動作而受到稱讚,但因其敘事缺陷而受到批評。 前 DICE 設計師 David Goldfarb 最近的揭露揭示了這一點,揭示了兩個被刪除的任務,這些任務可能會顯著改變玩家的體驗。
2011 年發布的《戰地 3》以其圖像、大型多人遊戲和創新的 Frostbite 2 引擎給人留下了深刻的印象。然而,單人戰役、環球軍事冒險常常引起褒貶不一的評價。 許多人認為它缺乏敘事凝聚力和情感深度,嚴重依賴預先確定的序列而不是提供多樣化的遊戲玩法。
戈德法布的推特帖子揭示了存在兩個以霍金斯中士為中心的剪輯任務,霍金斯中士是《狩獵》中的噴氣式飛行員。這些任務將描述霍金斯的被捕和隨後的逃跑,可能會豐富她的角色弧線並提供更具影響力的敘述。 這些丟失的內容本可以解決戰役中明顯的弱點,提供專注於生存和角色發展的更加紮實和動態的體驗。
這一消息重新激起了人們對《戰地 3》單人遊戲的興趣,並引發了有關該係列未來的討論。 《戰地 2042》中沒有戰役進一步強調了引人入勝的單人劇情的重要性。 許多粉絲現在希望未來的《戰地》係列能夠優先考慮引人入勝、故事驅動的戰役,以補充該係列著名的多人遊戲。 失蹤的霍金斯任務提醒我們,《戰地》宇宙中還有更豐富的故事講述的潛力。