Câu chuyện chưa kể của Battlefield 3: Tiết lộ hai nhiệm vụ mất tích
Battlefield 3, một mục nổi tiếng trong loạt phim nổi tiếng với nhiều người chơi ly kỳ, cũng tự hào có một chiến dịch chơi đơn, mặc dù được ca ngợi vì tính hành động nhưng lại vấp phải sự chỉ trích vì những thiếu sót trong cách kể chuyện. Một tiết lộ gần đây của cựu nhà thiết kế DICE David Goldfarb đã làm sáng tỏ điều này, tiết lộ hai nhiệm vụ bị loại bỏ có thể thay đổi đáng kể trải nghiệm của người chơi.
Được phát hành vào năm 2011, Battlefield 3 gây ấn tượng với đồ họa, chế độ nhiều người chơi quy mô lớn và công cụ Frostbite 2 cải tiến. Tuy nhiên, chiến dịch chơi đơn, một cuộc phiêu lưu quân sự xuyên thế giới, thường thu hút nhiều đánh giá trái chiều. Nhiều người cảm thấy nó thiếu sự gắn kết trong câu chuyện và chiều sâu cảm xúc, chủ yếu dựa vào các trình tự được xác định trước thay vì cung cấp lối chơi đa dạng.
Bài đăng trên Twitter của Goldfarb tiết lộ sự tồn tại của hai nhiệm vụ bị cắt xoay quanh Trung sĩ Hawkins, phi công lái máy bay phản lực xuất hiện trong "Going Hunting". Những nhiệm vụ này sẽ mô tả việc bắt giữ Hawkins và cuộc trốn thoát sau đó, có khả năng làm phong phú thêm cốt truyện nhân vật của cô ấy và mang đến một câu chuyện có sức ảnh hưởng hơn. Nội dung bị mất này có thể đã giải quyết những điểm yếu được nhận thấy của chiến dịch, mang lại trải nghiệm có căn cứ và năng động hơn, tập trung vào sự sống còn và phát triển nhân vật.
Tiết lộ này đã làm dấy lên mối quan tâm mới đối với phần chơi đơn của Battlefield 3 và thúc đẩy các cuộc thảo luận về tương lai của nhượng quyền thương mại. Sự vắng mặt của chiến dịch trong Battlefield 2042 càng nhấn mạnh tầm quan trọng của những câu chuyện hấp dẫn trong phần chơi đơn. Nhiều người hâm mộ hiện hy vọng các phần Battlefield trong tương lai sẽ ưu tiên các chiến dịch hấp dẫn, theo cốt truyện để bổ sung cho phần chơi mạng nổi tiếng của loạt game. Các nhiệm vụ mất tích của Hawkins đóng vai trò như một lời nhắc nhở về tiềm năng kể chuyện phong phú hơn trong vũ trụ Battlefield.