Het onvertelde verhaal van Battlefield 3: twee ontbrekende missies onthuld
Battlefield 3, een gevierd item in de franchise dat bekend staat om zijn spannende multiplayer, beschikt ook over een campagne voor één speler die, hoewel geprezen om zijn actie, kritiek kreeg vanwege zijn narratieve tekortkomingen. Een recente onthulling door voormalig DICE-ontwerper David Goldfarb werpt hier licht op en onthult twee weggelaten missies die de spelerservaring aanzienlijk hadden kunnen veranderen.
Battlefield 3, uitgebracht in 2011, maakte indruk met zijn graphics, grootschalige multiplayer en innovatieve Frostbite 2-engine. De campagne voor één speler, een militair avontuur dat de hele wereld rondreist, kreeg echter vaak gemengde recensies. Velen vonden dat het verhaal aan samenhang en emotionele diepgang ontbrak, omdat het sterk leunde op vooraf bepaalde sequenties in plaats van een gevarieerde gameplay te bieden.
Goldfarb's Twitter-post onthulde het bestaan van twee missies rond sergeant Hawkins, de straaljagerpiloot uit 'Going Hunting'. Deze missies zouden de gevangenneming en daaropvolgende ontsnapping van Hawkins in beeld hebben gebracht, waardoor haar karakterboog mogelijk werd verrijkt en een indrukwekkender verhaal ontstond. Deze verloren inhoud had de waargenomen zwakke punten van de campagne kunnen aanpakken en een meer gegronde en dynamische ervaring kunnen bieden, gericht op overleven en karakterontwikkeling.
Deze onthulling heeft geleid tot hernieuwde belangstelling voor de singleplayer van Battlefield 3 en heeft discussies over de toekomst van de franchise aangewakkerd. Het ontbreken van een campagne in Battlefield 2042 benadrukt nog eens het belang van meeslepende verhalen voor één speler. Veel fans hopen nu dat toekomstige Battlefield-afleveringen prioriteit zullen geven aan boeiende, verhaalgedreven campagnes als aanvulling op de beroemde multiplayer van de serie. De ontbrekende Hawkins-missies herinneren aan het potentieel voor rijkere verhalen binnen het Battlefield-universum.