《Elden Ring》粉絲的史詩般的耐力測試:一場無擊中的 Messmer 馬拉鬆,直到 Nightreign
一位《Elden Ring》愛好者已經開始了一項看似不可能的壯舉:每天都能順利地戰勝臭名昭著的難纏的 Messmer boss,這一挑戰將持續到即將推出的合作衍生遊戲 Elden Ring : 夜行。 這項雄心勃勃的事業於 2024 年 12 月 16 日開始。
在 2024 年遊戲大獎上意外宣布的 Nightreign 在遊戲社區引起了震動,特別是考慮到 FromSoftware 之前的聲明暗示 Shadow of the Erdtree 將是最終的《Elden Ring》DLC。 這款出人意料的續作預計於 2025 年發布,它激發了玩家的興奮感並激發了玩家的非凡挑戰。
YouTuber Chickensandwich420 玩家的目標不僅是持續擊敗 Messmer,而且要求每次都有完美、無打擊的表現。 梅斯梅爾是大樹之影 DLC 中的 Boss,以其殘酷的難度而聞名。 雖然無碰撞運行在 FromSoftware 社區中很常見,但這一挑戰的徹底重複將其轉變為對耐力和技能的令人印象深刻的考驗。
這一努力突顯了《Elden Ring》的持久受歡迎程度,即使在發行三年後也是如此。 遊戲錯綜複雜的世界和艱巨但有益的戰鬥繼續吸引著玩家。 《Elden Ring》 重新定義了 FromSoftware 的開放世界方法,在嚴酷的環境中為玩家提供了無與倫比的自由。
FromSoftware 挑戰文化
具有挑戰性的遊戲玩法與 FromSoftware 體驗有著內在的聯係。 粉絲們不斷突破界限,設計出極其困難的自我挑戰,從無擊中的 Boss 跑到不受傷害地完成整個遊戲。一名玩家甚至完美地運行了整個 FromSoftware 遊戲目錄! 豐富的傳說和富有創意的boss設計推動了這種創造性的挑戰文化,當Nightreign到來時,承諾會帶來更壯觀的壯舉。
Nightreign 的確切發布日期尚未確定,但預計將於 2025 年發布。 這款以合作為主的衍生作品提供了一種令人興奮的新方式來體驗《Elden Ring》的世界和角色,將其遺產延伸到了之前預期的結論之外。