Làm chủ chiến thắng tôn giáo trong nền văn minh VI: Hướng dẫn tạo ra đức tin nhanh chóng
Đạt được Chiến thắng tôn giáo trong Nền văn minh VI có thể nhanh chóng một cách đáng ngạc nhiên, đặc biệt nếu bạn chọn nền văn minh phù hợp và sử dụng các chiến lược hiệu quả. Trong khi nhiều Công dân có thể theo đuổi Chiến thắng Tôn giáo, một số lại xuất sắc trong việc tạo ra Đức tin nhanh chóng, tạo điều kiện cho con đường chiến thắng nhanh hơn. Hướng dẫn này nêu bật bốn nền văn minh như vậy và chiến lược tối ưu của chúng.
Theodora – Byzantine: Chinh phục và hoán cải
- Khả năng lãnh đạo (Metanoia): Các Thánh địa nhận được Văn hóa tương đương với phần thưởng phụ cận của chúng; Các trang trại nhận được 1 Niềm tin từ Hippodromes và Thánh địa.
- Khả năng văn minh (Taxi): 3 Sức mạnh chiến đấu và tôn giáo cho mỗi Thành phố Thánh được chuyển đổi; giết một đơn vị sẽ truyền bá tôn giáo của bạn.
- Các đơn vị độc nhất: Dromon (Tầm xa cổ điển), Hippodrome (thay thế Khu phức hợp giải trí, cấp Tiện nghi và Kỵ binh hạng nặng miễn phí).
Theodora vượt trội trong chiến lược kết hợp Thống trị và Tôn giáo. Khả năng của Taxi giúp việc chinh phục và chuyển đổi các thành phố trở nên vô cùng hiệu quả. Hippodrome cung cấp hỗ trợ quân sự quan trọng, đẩy nhanh quá trình mở rộng. Ưu tiên Thần học và Công dân chế độ quân chủ để nhanh chóng tiếp thu Chính sách. Niềm tin sáng lập của Thập tự chinh càng nâng cao sức mạnh chiến đấu chống lại những người có đức tin của bạn. Kết hợp áp lực quân sự với những người Truyền giáo và Tông đồ để cải đạo nhanh chóng.
Menelik II – Ethiopia: Thế hệ niềm tin trên đỉnh đồi
- Khả năng lãnh đạo (Hội đồng Bộ trưởng): Các thành phố được thành lập trên Hills đạt được Khoa học và Văn hóa bằng 15% sản lượng Đức tin của họ; 4 Sức mạnh chiến đấu trên đồi.
- Khả năng văn minh (Di sản Aksumite): Tất cả các cải tiến Tài nguyên đều nhận được 1 Đức tin trên mỗi bản sao; Các tuyến thương mại quốc tế tăng 0,5 Niềm tin cho mỗi tài nguyên ở thành phố xuất xứ; Các nhà khảo cổ và bảo tàng có thể được mua bằng Faith.
- Các đơn vị độc nhất: Kỵ binh Oromo (Kỵ binh nhẹ thời Trung cổ), Nhà thờ Rock-Hewn (1 Faith trên mỗi ngọn núi hoặc ngọn đồi liền kề, cung cấp Du lịch từ Faith sau chuyến bay).
Sức mạnh của Menelik II nằm ở khả năng Lãnh đạo. Các thành phố sáng lập trên Hills mang đến một cách tiếp cận cân bằng, tạo ra Khoa học và Văn hóa cùng với Đức tin. Tập trung xây dựng Nhà thờ Đá đẽo gần núi đồi để đạt được sản lượng Đức tin tối đa. Tối đa hóa Tiền thưởng và việc mua lại và giao dịch Tài nguyên xa xỉ để thúc đẩy hơn nữa việc tạo ra Niềm tin. Ưu tiên Văn hóa cùng với Đức tin sẽ thúc đẩy sự phát triển của Công dân.
Jayavarman VII – Khmer: Cường quốc đức tin dựa trên dòng sông
- Khả năng lãnh đạo (Tu viện của nhà vua): Các Thánh địa nhận được Lương thực tương đương với phần thưởng lân cận, 2 vùng lân cận từ Sông, 2 Nhà ở gần Sông và kích hoạt Bom Văn hóa.
- Khả năng văn minh hóa (Grand Barays): Hệ thống dẫn nước cung cấp 1 Tiện ích và 1 Đức tin cho mỗi người dân; Trang trại nhận được 2 Lương thực gần Aqueducts, 1 Đức tin gần Thánh địa.
- Đơn vị độc nhất: Domrey (Đơn vị vây hãm thời Trung cổ), Prasat ( 6 Đức tin, Khe di tích, Nhà ở, Văn hóa và Thực phẩm bổ sung với những tín ngưỡng nhất định).
Khả năng Lãnh đạo của Jayavarman VII cực kỳ mạnh mẽ. Đặt các Thánh địa bên cạnh các con sông mang lại Đức tin, Nhà ở và Văn hóa lớn. Khả năng của người Khmer nâng cao hơn nữa điều này, cung cấp thêm Tiện nghi và Niềm tin từ Aqueducts. Ưu tiên xây dựng Aqueduct và các Kỳ quan như Great Bath và Vườn treo để thúc đẩy tăng trưởng và tiện nghi. Prasat mang lại sự thúc đẩy đáng kể về Đức tin và Văn hóa.
Peter – Nga: Sự thống trị vùng lãnh nguyên
- Khả năng lãnh đạo (The Grand Embassy): Các tuyến thương mại mang lại 1 Khoa học và 1 Văn hóa trên 3 Công nghệ hoặc Công dân mà đối tác đi trước.
- Khả năng văn minh (Mẹ Nga): thêm 5 viên gạch nền tảng; Gạch Tundra cấp 1 Niềm tin và 1 Sản xuất; các đơn vị miễn nhiễm với Bão tuyết; các nền văn minh tham chiến phải chịu hình phạt gấp đôi trên lãnh thổ Nga.
- Đơn vị độc nhất: Cossack (Kỷ nguyên công nghiệp), Lavra (thay thế Thánh địa, mở rộng thêm 2 ô khi sử dụng một Người vĩ đại).
Khả năng mở rộng và khai thác nhanh chóng các ô lãnh nguyên của Peter khiến anh trở thành ứng cử viên đáng gờm cho Chiến thắng tôn giáo. Lavra cho phép mở rộng lãnh thổ đáng kể, thúc đẩy việc tạo ra Faith. Vũ điệu của Aurora Pantheon nâng cao hơn nữa sản lượng gạch Tundra. Ưu tiên Người định cư với chương trình khuyến mãi Magnus để ngăn chặn tình trạng mất dân số trong quá trình mở rộng. Nhà thờ St. Basil cung cấp thêm phần thưởng Tundra.
Bằng cách nắm vững các chiến lược này, bạn có thể đẩy nhanh đáng kể con đường hướng tới Chiến thắng tôn giáo trong Nền văn minh VI. Hãy nhớ rằng việc thích ứng với bản đồ cụ thể và hành động của những người chơi khác là rất quan trọng để thành công.