Religieuze overwinning beheersen in Civilization VI: een gids voor snelle geloofsgeneratie
Het behalen van een religieuze overwinning in Civilization VI kan verrassend snel gaan, vooral als je de juiste beschaving kiest en effectieve strategieën hanteert. Hoewel veel beschavingen een religieuze overwinning kunnen nastreven, blinken sommigen uit in het snel genereren van geloof, waardoor een sneller pad naar de overwinning mogelijk wordt. Deze gids belicht vier van dergelijke beschavingen en hun optimale strategieën.
Theodora – Byzantijns: verovering en bekering
- Leidervaardigheid (Metanoia): Heilige plaatsen krijgen een cultuur die gelijk is aan hun nabijheidsbonus; Boerderijen krijgen 1 Geloof van Hippodromen en Heilige Plaatsen.
- Beschavingsvaardigheid (taxi's): 3 gevechts- en religieuze kracht per geconverteerde heilige stad; het doden van een eenheid verspreidt je religie.
- Unieke eenheden: Dromon (klassiek bereik), Hippodrome (vervangt entertainmentcomplex, verleent voorzieningen en een gratis zware cavalerie).
Theodora blinkt uit in een gecombineerde dominantie- en religieuze strategie. De vaardigheid Taxi's maakt het veroveren en transformeren van steden ongelooflijk efficiënt. Het Hippodrome biedt cruciale militaire steun, waardoor de expansie wordt versneld. Geef prioriteit aan de theologie en de monarchie-staatsvormen voor snelle beleidsverwerving. Het grondbeginsel van de kruistochten vergroot de gevechtskracht tegen degenen van jouw geloof verder. Combineer militaire druk met zendelingen en apostelen voor snelle bekeringen.
Menelik II – Ethiopië: Hilltop Faith Generation
- Leiderschap (Raad van Ministers): Steden die op heuvels zijn gesticht, verwerven wetenschap en cultuur ter waarde van 15% van hun geloofsproductie; 4 Gevechtskracht op heuvels.
- Beschavingsvaardigheid (Aksumite Legacy): Alle grondstoffenverbeteringen leveren 1 geloof per exemplaar op; Internationale handelsroutes winnen 0,5 geloof per grondstof in de stad van herkomst; Archeologen en musea kunnen worden gekocht met Faith.
- Unieke eenheden: Oromo-cavalerie (middeleeuwse lichte cavalerie), in de rotsen uitgehouwen kerk (1 geloof per aangrenzende berg of heuvel, biedt toerisme vanuit geloof na de vlucht).
De kracht van Menelik II ligt in zijn leiderscapaciteiten. Het stichten van steden op Hills biedt een evenwichtige aanpak, waarbij naast geloof ook wetenschap en cultuur worden gegenereerd. Concentreer u op het bouwen van in de rotsen uitgehouwen kerken in de buurt van bergen en heuvels voor maximale geloofsopbrengsten. Maximaliseer de aankoop en handel van bonus- en luxe grondstoffen om het genereren van geloof verder te stimuleren. Prioriteit geven aan cultuur naast geloof versnelt de vooruitgang van de burger.
Jayavarman VII – Khmer: riviergebaseerde geloofskrachtcentrale
- Leidervaardigheid (kloosters van de koning): Heilige plaatsen krijgen voedsel gelijk aan de aangrenzende bonus, 2 aangrenzende gebieden van rivieren, 2 huizen in de buurt van rivieren en activeren een cultuurbom.
- Beschavingsvermogen (Grand Barays): Aquaducten bieden 1 voorziening en 1 geloof per burger; Boerderijen krijgen 2 voedsel bij aquaducten en 1 geloof bij heilige plaatsen.
- Unieke eenheden: Domrey (middeleeuwse belegeringseenheid), Prasat (6 geloof, relikwieslot, extra huisvesting, cultuur en eten met bepaalde overtuigingen).
Het leiderschapsvermogen van Jayavarman VII is ongelooflijk krachtig. Het plaatsen van heilige plaatsen naast rivieren levert enorm veel geloof, huisvesting en cultuur op. De Khmer-vaardigheid verbetert dit nog verder en biedt extra voorzieningen en vertrouwen uit aquaducten. Geef prioriteit aan de bouw van aquaducten en wonderen zoals het Grote Bad en de Hangende Tuinen om de groei en voorzieningen te stimuleren. De Prasat biedt aanzienlijke boosts voor geloof en cultuur.
Peter – Rusland: Toendra-overheersing
- Leidervaardigheid (de grote ambassade): Handelsroutes verlenen 1 wetenschap en 1 cultuur per 3 technologieën of maatschappijvormen waar de partner voorop ligt.
- Beschavingsvaardigheid (Moeder Rusland): 5 extra stichtingstegels; Toendrategels leveren 1 geloof en 1 productie op; eenheden zijn immuun voor sneeuwstormen; strijdende beschavingen krijgen dubbele straffen op Russisch grondgebied.
- Unieke eenheden: Kozakken (industrieel tijdperk), Lavra (vervangt de Heilige Plaats, wordt met 2 tegels uitgebreid als een Groots Persoon wordt uitgegeven).
Peter's vermogen om toendrategels snel uit te breiden en te exploiteren, maakt hem tot een geduchte kanshebber voor een religieuze overwinning. De Lavra maakt aanzienlijke territoriale expansie mogelijk, wat de geloofsgeneratie stimuleert. De Dans van het Aurora Pantheon verhoogt de opbrengst van Toendra-tegels nog verder. Geef prioriteit aan Settlers met de Magnus-promotie om bevolkingsverlies tijdens uitbreiding te voorkomen. De Sint-Basiliuskathedraal biedt extra toendrabonussen.
Door deze strategieën onder de knie te krijgen, kun je je pad naar een religieuze overwinning in Civilization VI aanzienlijk versnellen. Onthoud dat aanpassing aan de specifieke kaart en de acties van andere spelers cruciaal is voor succes.