Trang chủ Tin tức Marvel Rivals Stutter Fix: Shaders biên dịch thời gian giảm

Marvel Rivals Stutter Fix: Shaders biên dịch thời gian giảm

Tác giả : Michael Feb 07,2025

Nhiều người chơi Marvel đang trải qua thời gian biên dịch shader mở rộng khi ra mắt, ảnh hưởng đáng kể đến trò chơi. Hướng dẫn này cung cấp một giải pháp để xúc tiến quá trình này.

Địa chỉ biên dịch Shader chậm trong Các đối thủ của Marvel

>

Marvel Rivals loading screen illustrating slow shader compilation.

ra mắt trò chơi, đặc biệt là các tiêu đề trực tuyến, thường liên quan đến thời gian tải kéo dài. Tuy nhiên, các đối thủ của Marvel người chơi PC đang gặp phải thời gian biên dịch shader dài bất thường, đôi khi kéo dài vài phút. Shader là những chương trình quan trọng quản lý các khía cạnh như màu sắc và ánh sáng trong môi trường 3D. Cài đặt shader không chính xác có thể dẫn đến các vấn đề khác nhau. Ngay cả khi cài đặt chính xác, một số người chơi vẫn trải nghiệm sự chậm trễ này.

Một giải pháp có nguồn gốc cộng đồng giải quyết hiệu quả vấn đề này:

Không Không
  1. Đặt giá trị thấp hơn: Chọn giá trị nhỏ hơn hoặc bằng VRAM của bạn. Các tùy chọn có sẵn là 5 GB, 10 GB và 100 GB; Chọn tùy chọn gần nhất với dung lượng VRAM của bạn.
  2. Điều chỉnh này làm giảm đáng kể thời gian biên dịch Shader, thường chỉ là vài giây và cũng giải quyết các lỗi "ra khỏi bộ nhớ VRAM". Trong khi một bản sửa lỗi vĩnh viễn từ Netease Games đang chờ xử lý, cách giải quyết này cung cấp một giải pháp ngay lập tức để tránh các màn hình tải dài.
  3. Các đối thủ của Marvel hiện có sẵn trên PS5, PC và Xbox Series X | s.
Bài viết mới nhất Hơn
  • Gamescom 2024 bỏ qua lụa

    Hiệp sĩ Hollow: Sự vắng mặt của Silksong từ Gamescom 2024Silksong Skips Gamescom khai mạc Night Live, được xác nhận bởi Geoff Keighleya Wave of Dispress đã cuốn qua cộng đồng Hiệp sĩ Hollow khi nhà sản xuất Gamescom Geoff Keighley xác nhận trên Twitter (bây giờ X)

    Mar 12,2025
  • Bruxish và đặc biệt flabebe đến lễ hội màu sắc của Pokémon Go

    Hãy sẵn sàng cho một chút màu sắc trong Pokémon Go! Lễ hội màu sắc của Niantic trở lại từ ngày 13 đến 17 tháng 3, mang lại những bất ngờ sôi động cho pokestops và tiền thưởng thú vị cho các huấn luyện viên. Năm này, các mô-đun thu hút được tăng lên trong thời gian kéo dài ba giờ, và bruxish sẽ xuất hiện thường xuyên hơn khi sử dụng ince

    Mar 12,2025
  • Nhiệm vụ thu nhỏ: Đừng chạm vào Berry Pre-Registration Open

    Giải các câu đố để thu thập quả mâm xôi, tìm đường trở lại kích thước của con người và khám phá một thế giới cỡ lỗi kỳ quặc ở Varenje: Đừng chạm vào quả Nhân vật

    Mar 12,2025
  • SNOW SNOW DLC 2: "End of Karma" ra mắt

    Đi sâu vào độ sâu lạnh của DLC 2: End of Karma, hiện có sẵn trên Bilibili! Bản cập nhật nội dung chính này khiến bạn trở thành một câu chuyện mới quyến rũ với năm chương mở rộng, những cuộc gặp gỡ đầy thách thức với sáu ông chủ đáng gờm và bốn buồng nhỏ xảo quyệt, và một cuộc trò chuyện ly kỳ

    Mar 12,2025
  • Sony gửi DMCA đến người tạo bản vá 60fps Bloodborne

    Lance McDonald, người tạo ra bản vá Bloodborne 60FPS nổi tiếng, đã thông báo rằng ông đã nhận được thông báo triệt phá DMCA từ Sony Interactive Entertainment. Thông báo yêu cầu loại bỏ các liên kết đến bản vá mà McDonald đã tuân thủ. Anh ấy nhấn mạnh sự trớ trêu, đề cập đến một cuộc họp trước đây

    Mar 12,2025
  • Kingdom Come Deliveryance 2: Làm chủ cuộc đình công

    Chiến đấu cận chiến sớm trong * Kingdom Come: Deliveryance 2 * có thể tàn bạo. Tuy nhiên, làm chủ các cuộc đình công chính đơn giản hóa đáng kể mọi thứ. Đây là cách tìm hiểu và sử dụng động thái mạnh mẽ này. Đổi cuộc tấn công chính trong *Kingdom Come: Deliveryance 2 *Để tìm hiểu cuộc đình công chính

    Mar 12,2025