Maraming Marvel Rivals Ang mga manlalaro ay nakakaranas ng pinalawig na mga oras ng pagsasama ng shader sa paglulunsad, makabuluhang nakakaapekto sa gameplay. Nag -aalok ang gabay na ito ng isang solusyon upang mapabilis ang prosesong ito.
Ang mga paglulunsad ng laro, lalo na ang mga pamagat sa online, ay madalas na nagsasangkot ng pinalawig na oras ng paglo -load. Gayunpaman, ang Marvel Rivals
Ang mga manlalaro ng PC ay nakatagpo ng hindi pangkaraniwang mahabang panahon ng pagsasama ng shader, kung minsan ay tumatagal ng ilang minuto. Ang mga shader ay mga mahahalagang programa sa pamamahala ng mga aspeto tulad ng kulay at pag -iilaw sa mga 3D na kapaligiran. Ang maling pag -install ng shader ay maaaring humantong sa iba't ibang mga isyu. Kahit na may tamang pag -install, ang ilang mga manlalaro ay nakakaranas ng pagkaantala na ito.Ang isang solusyon sa pamayanan na sourced ay epektibong tinutugunan ang problemang ito:
I -access ang NVIDIA Control Panel:
Hanapin at buksan ang iyong NVIDIA Control Panel.
- Ayusin ang laki ng cache ng shader:
- Mag -navigate sa mga pandaigdigang setting at hanapin ang pagpipilian ng laki ng cache ng shader. Itakda ang mas mababang halaga:
- Pumili ng isang halaga na mas mababa sa o katumbas ng iyong VRAM. Ang magagamit na mga pagpipilian ay 5 GB, 10 GB, at 100 GB; Piliin ang pinakamalapit na pagpipilian sa iyong kapasidad ng VRAM. Ang pagsasaayos na ito ay makabuluhang binabawasan ang oras ng pag -compilation ng shader, madalas na ilang segundo lamang, at nalulutas din ang mga error na "memorya ng memorya ng VRAM.
- Habang ang isang permanenteng pag -aayos mula sa mga laro ng Netease ay nakabinbin, ang workaround na ito ay nagbibigay ng isang agarang solusyon upang maiwasan ang mahabang pag -load ng mga screen. Ang