Marvel ပြိုင်ဘက်ပြိုင်ဘက် ကစားသမား ကစားသမား
ကစားသမားကစားသမားများသည်အရိပ်တွင်ကြုံတွေ့နေရသည့် Shadder Compilation Times ကိုတွေ့ကြုံခံစားနေကြရသည်။ ဤလမ်းညွှန်သည်ဤလုပ်ငန်းစဉ်ကိုအရှိန်မြှင့်ရန်အဖြေတစ်ခုပေးသည်။ MALLVEL ပြိုင်ဘက်ပြိုင်ဘက်များ
ဂိမ်းစတင်ခြင်းအထူးသဖြင့်အွန်လိုင်းခေါင်းစဉ်များမကြာခဏတိုးချဲ့ထားသောအချိန်များတွင်ပါဝင်သည်။ သို့သော် Marvel ပြိုင်ဘက်များ PC Players
PC Players များသည်ပုံမှန်မဟုတ်သောရှည်လျားသော Shader Compilation ကာလကိုကြုံတွေ့ရပြီးတစ်ခါတစ်ရံမိနစ်အနည်းငယ်ကြာသည်။ Shaders သည် 3D ပတ် 0 န်းကျင်တွင်အရောင်နှင့်အလင်းရောင်ကဲ့သို့သောရှုထောင့်များကိုစီမံခန့်ခွဲသောအစီအစဉ်များကိုစီမံသည်။ မမှန်မကန်အရိပ်ကိုတပ်ဆင်ခြင်းသည်အမျိုးမျိုးသောပြ issues နာများကိုဖြစ်ပေါ်စေသည်။ မှန်ကန်သောတပ်ဆင်မှုနှင့်ပင်ကစားသမားအချို့သည်ဤနှောင့်နှေးမှုကိုခံစားကြရသည်။ အသိုင်းအဝိုင်းအရင်းအမြစ် - အရင်းအမြစ် - ဤပြ problem နာကိုထိရောက်စွာဖြေရှင်းနိုင်သည်: Access Nvidia Control Panel - သင်၏ Nvidia Control Panel ကိုဖွင့်ပါ။ Adjust Shader Cache အရွယ်အစား: Global Settings သို့ သွား. Shader Cache အရွယ်အစား option ကိုရှာပါ။ အနိမ့်တန်ဖိုးကိုသတ်မှတ်ပါ။ သည်သင်၏ VRAM နှင့်ညီမျှသည်သို့မဟုတ်တန်းတူတန်ဖိုးကိုရွေးချယ်ပါ။ ရရှိနိုင်သည့်ရွေးချယ်စရာများမှာ 5 GB, 10 GB နှင့် 100 GB ဖြစ်သည်။ သင်၏ VRAM စွမ်းရည်ကိုအနီးဆုံးရွေးချယ်မှုကိုရွေးချယ်ပါ။ ဤညှိနှိုင်းမှုသည် Shader Compilation Time ကိုသိသိသာသာလျော့နည်းစေသည်, မကြာခဏစက္ကန့်အနည်းငယ်မျှသာ "VRAM Memory မှထွက်" အမှားများကိုဖြေရှင်းသည်။ Netease Games မှအမြဲတမ်းပြင်ဆင်မှုသည်ဆိုင်းငံ့ထားသော်လည်းဤပြောင်ပြောင်ပြောင်ပြောင်တင်းတင်းမျက်နှာပြင်ရှည်သောဖန်သားပြင်များကိုရှောင်ရှားရန်ချက်ချင်းဖြေရှင်းနိုင်သည်။ Marvel ပြိုင်ဘက်များ ကို PS5, PC နှင့် Xbox Series X တို့တွင်ရနိုင်သည်။