Molti rivali Marvel stanno vivendo tempi di compilazione shader estesi al lancio, influendo significativamente sul gameplay. Questa guida offre una soluzione per accelerare questo processo.
Indirizzando la compilation lenta shader in Marvel Rivals
Marvel Rivals i giocatori di PC stanno incontrando periodi di compilazione insolitamente lunghi di shader, a volte della durata di diversi minuti. Gli shader sono programmi cruciali che gestiscono aspetti come il colore e l'illuminazione in ambienti 3D. L'installazione errata dello shader può portare a vari problemi. Anche con una corretta installazione, alcuni giocatori sperimentano questo ritardo.
Una soluzione di origine della comunità affronta efficacemente questo problema:
- Accedi Pannello di controllo NVIDIA: Locate e apri il pannello di controllo Nvidia. ;
- Imposta un valore inferiore: Seleziona un valore inferiore o uguale al vram. Le opzioni disponibili sono 5 GB, 10 GB e 100 GB; Scegli l'opzione più vicina alla capacità VRAM.
- Questa regolazione riduce in modo significativo il tempo di compilazione dello shader, spesso a pochi secondi, e risolve anche errori di "memoria vram". Mentre è in corso una soluzione permanente da NetEase Games, questa soluzione alternativa fornisce una soluzione immediata per evitare lunghe schermate di caricamento.
Marvel Rivals
è attualmente disponibile su PS5, PC e Xbox Series X | S.