Beaucoup Marvel Rivals Les joueurs connaissent des temps de compilation de shaders prolongés lors du lancement, ce qui a un impact significatif sur le gameplay. Ce guide offre une solution pour accélérer ce processus.
Traiter la compilation lente du shader dans Marvel Rivals
Les lancements de jeux, en particulier les titres en ligne, impliquent souvent des temps de chargement prolongés. Cependant, Marvel Rivals Les joueurs PC rencontrent des périodes de compilation de shader inhabituellement longues, dure parfois plusieurs minutes. Les shaders sont des programmes cruciaux gérant des aspects tels que la couleur et l'éclairage dans des environnements 3D. Une installation de shader incorrecte peut entraîner divers problèmes. Même avec une installation correcte, certains joueurs éprouvent ce retard.
Une solution d'origine communautaire aborde efficacement ce problème:
- Panneau de commande Nvidia Access: Localisez et ouvrez votre panneau de commande Nvidia.
- Ajustez la taille du cache du shader: accéder aux paramètres globaux et trouver l'option de taille du cache de shader.
- Définissez la valeur inférieure: Sélectionnez une valeur inférieure ou égale à votre VRAM. Les options disponibles sont de 5 Go, 10 Go et 100 Go; Choisissez l'option la plus proche de votre capacité VRAM.
Ce réglage réduit considérablement le temps de compilation du shader, souvent à quelques secondes, et résout également les erreurs "de la mémoire VRAM".
Bien qu'une correction permanente des jeux NetEase soit en attente, cette solution de contournement fournit une solution immédiate pour éviter de longs écrans de chargement.
Marvel Rivals est actuellement disponible sur PS5, PC et Xbox Series X | S.