C
Nhà thiết kế chính của Like A Dragon: Infinite Wealth gần đây đã làm sáng tỏ sự tăng trưởng đáng ngạc nhiên của Dondoko Island, một minigame vượt xa phạm vi ban đầu của nó.
Trong một cuộc phỏng vấn với Automaton, Michiko Hatoyama tiết lộ rằng việc mở rộng của Đảo Dondoko phần lớn không có kế hoạch. Dự án bắt đầu nhỏ, nhưng hữu cơ phát triển thành một công việc lớn hơn nhiều. Mở rộng này liên quan đến việc tăng đáng kể số lượng công thức nấu ăn đồ nội thất có sẵn.
Chìa khóa cho sự mở rộng nhanh chóng này? Tái sử dụng tài sản thông minh. RGG Studio tận dụng thư viện tài sản rộng lớn của mình từ loạt Yakuza, tái sử dụng các mô hình hiện có để tạo ra các mặt hàng đồ nội thất mới. Hatoyama tuyên bố rằng các món đồ nội thất cá nhân đã được tạo ra "trong vài phút", một sự tương phản rõ rệt với những ngày hoặc thậm chí vài tháng thường cần thiết để tạo tài sản mới.
mở rộng này, cả về đồ nội thất và kích thước đảo, được thúc đẩy bởi mong muốn cung cấp cho người chơi nội dung hấp dẫn và có thể chơi lại. Đảo rộng lớn và nhiều lựa chọn đồ nội thất mang đến cho người chơi sự tự do đáng kể để biến hòn đảo đổ nát ban đầu thành một khu nghỉ mát sang trọng.
Được phát hành vào ngày 25 tháng 1 năm 2024, giống như một con rồng: Infinite Wealth (mục chính thứ chín trong loạt Yakuza) đã được đón nhận. Thành công của trò chơi và thư viện tài sản rộng lớn mà nó đóng góp, tiếp tục nhấn mạnh hiệu quả của cách tiếp cận của RGG Studio để phát triển trò chơi. Đảo Dondoko là một minh chứng cho việc này, mang đến cho người chơi một trải nghiệm minigame sâu sắc và sâu rộng đáng ngạc nhiên.