Like a Dragon: Infinite Wealth's Dondoko Island: una expansión inesperada de un minijuego a través de la reutilización de activos
El diseñador principal de Like A Dragon: Infinite Wealth recientemente arrojó luz sobre el sorprendente crecimiento de la isla de Dondoko, un minijuego que superó con creces su alcance inicial.
En una entrevista con Automaton, Michiko Hatoyama reveló que la expansión de la isla de Dondoko no se planificó en gran medida. El proyecto comenzó pequeño, pero orgánicamente se convirtió en una empresa mucho más grande. Esta expansión implicó aumentar significativamente el número de recetas de muebles disponibles.
¿La clave para esta rápida expansión? Reutilización de activos inteligentes. RGG Studio aprovechó su extensa biblioteca de activos de la serie Yakuza, reutilizando los modelos existentes para crear nuevos artículos de muebles. Hatoyama declaró que las piezas de muebles individuales se crearon "en cuestión de minutos", un marcado contraste con los días o incluso los meses que generalmente se requieren para la creación de nuevos activos.
Esta expansión, tanto en términos de muebles como de tamaño de la isla, fue impulsado por el deseo de proporcionar a los jugadores contenido atractivo y repetible. La vasta isla y numerosas opciones de muebles ofrecen a los jugadores una considerable libertad para transformar la isla inicialmente en ruinas en un lujoso complejo.
Lanzado el 25 de enero de 2024, Like A Dragon: Infinite Wealth (la novena entrada principal en la serie Yakuza) ha sido bien recibida. El éxito del juego y la extensa biblioteca de activos a la que contribuye, subraya aún más la eficiencia del enfoque de RGG Studio para el desarrollo del juego. La isla de Dondoko se destaca como un testimonio de esto, ofreciendo a los jugadores una experiencia minijuego sorprendentemente profunda y expansiva.