как дракон: остров Дондоко Бесконечного Божества: неожиданное расширение мини -игры с помощью повторного использования активов
Ведущий дизайнер «Как дракон: бесконечное богатство» недавно пролил свет на удивительный рост острова Дондоко, мини -игры, которая намного превысила свою первоначальную область.
В интервью Automaton Michiko Hatoyama сообщила, что расширение острова Дондоко было в значительной степени незапланированным. Проект начался маленький, но органически превратился в гораздо большее мероприятие. Это расширение включало значительное увеличение количества доступных рецептов мебели.
Ключ к этому быстрому расширению? Умное повторное использование активов. RGG Studio использовала свою обширную библиотеку активов из серии Yakuza, переделав существующие модели для создания новых предметов мебели. Hatoyama заявил, что отдельные предметы мебели были созданы «за считанные минуты», резко контрастирующий с днями или даже месяцами, обычно требуемыми для создания новых активов.
Это расширение, как с точки зрения мебели, так и размера острова, было обусловлено желанием предоставить игрокам увлекательный и воспроизводимый контент. Огромный остров и многочисленные варианты мебели предлагают игрокам значительную свободу для превращения первоначально ветхого острова в роскошный курорт.
Выпущенный 25 января 2024 года, как Dragon: Infinite Wealth (девятая основная запись в серии Yakuza) была хорошо принята. Успех игры и обширная библиотека активов, в которую она способствует, еще больше подчеркивают эффективность подхода RGG Studio к разработке игр. Остров Дондоко является свидетельством этого, предлагая игрокам удивительно глубокий и обширный опыт мини -игры.