Josef Fares ผู้อำนวยการของ Hazelight เพิ่งใช้โอกาสในการชี้แจงความสัมพันธ์ของสตูดิโอกับ EA และประกาศอย่างน่าตื่นเต้นว่าทีมที่อยู่เบื้องหลัง มันใช้เวลาสอง ครั้ง ในการสัมภาษณ์ที่มีส่วนร่วมกับ เพื่อนต่อพอดคาสต์วินาทีโดยสาร ซึ่งเป็นที่รู้จักกันดีในเรื่องที่กล้าหาญของเขา "F *** The Oscars" ข้อมูลเชิงลึกร่วมกันในความสำเร็จในอดีตของ Hazelight และแรงบันดาลใจในอนาคต
สำหรับแฟน ๆ ที่ชื่นชอบการผจญภัยร่วม กัน ล่าสุดของสตูดิโอที่ได้รับการยกย่องอย่างมากของสตูดิโอ, Fares เปิดเผยว่าทีมกำลังเต็มไปด้วยแนวคิดแรก ๆ สำหรับการลงทุนครั้งต่อไปของพวกเขา “ สำหรับฉันโดยส่วนตัวทุกครั้งที่เกมออกไปฉันก็ทำมันกับมันฉันชอบ 'โอเคนี่คือสิ่งต่อไป'” อัตราค่าโดยสารพูดพร้อมกับความคิดของเขาโพสต์ นิยายแยก เขาเน้นย้ำว่าการต้อนรับของเกมนั้นพิเศษเพียงใดโดยสังเกตว่ามันเป็นชื่อที่ได้รับการตอบรับที่ดีที่สุดในปัจจุบัน ถึงกระนั้นการมุ่งเน้นของเขาก็เปลี่ยนไปสู่ความตื่นเต้นอย่างรวดเร็วรอบโครงการที่กำลังจะมาถึงซึ่งอยู่ในผลงานประมาณหนึ่งเดือน
ในขณะที่ค่าโดยสารยังคงคับแคบเกี่ยวกับข้อมูลเฉพาะของชื่อต่อไปของ Hazelight โดยอ้างถึงการพัฒนาระยะแรกเขายืนยันกับแฟน ๆ ว่ารายละเอียดเพิ่มเติมจะเกิดขึ้นในอีกไม่กี่ปีข้างหน้า “ มีเหตุผลว่าทำไมฉันไม่สามารถพูดถึงเกมต่อไปได้นั่นเป็นเพราะมันค่อนข้างเร็ว” เขากล่าว เขาเน้นวงจรการพัฒนาที่มีประสิทธิภาพของ Hazelight โดยทั่วไปจะใช้เวลาสามถึงสี่ปีและแสดงความกระตือรือร้นอย่างมากเกี่ยวกับโครงการใหม่
เรื่องราวของสตูดิโอสองแห่ง
ในช่วงเจ็ดปีที่ผ่านมา Hazelight ได้ร่วมมือกับ EA ในหลาย ๆ เรื่องรวมถึง ทางออก และ ใช้เวลาสองครั้ง เพิ่มสถานะของตนในฐานะนักพัฒนาชั้นนำ ค่าโดยสารชี้แจงว่าบทบาทของ EA นั้นให้การสนับสนุนอย่างหมดจดด้วยการควบคุมความคิดสร้างสรรค์ที่สมบูรณ์ “ นี่คือสิ่งที่ผู้คนไม่เข้าใจสิ่งนี้: EA เป็นผู้สนับสนุนเราไม่ได้เล่นเกมให้พวกเขา” เขาอธิบาย "เราพูดว่า 'เราจะทำสิ่งนี้' นั่นคือมัน
แม้จะมีชื่อเสียงที่ถกเถียงกันอยู่บ่อยครั้ง แต่ค่าโดยสารก็ยกย่องผู้จัดพิมพ์ว่าเป็นพันธมิตรที่เป็นบวกต่อแสงสีน้ำตาลแดง “ ด้วยที่กล่าวว่าฉันต้องบอกว่าพวกเขาเป็นหุ้นส่วนที่ดี” เขากล่าวเสริม "ไม่มีใครเชื่อฉันไม่ว่าฉันจะพูดอะไรพวกเขาก็ชอบ 'ใช่แล้วมันคือ ea' ดูสิฉันไม่รู้อะไรเลยเกี่ยวกับสิ่งที่ EA กำลังทำอยู่
นวนิยายแยก ไม่เพียง แต่ทำให้ความสำเร็จของ Hazelight เสริมสร้างความแข็งแกร่ง แต่ยังประสบความสำเร็จในการขายที่น่าทึ่ง มันได้รับการยกย่องอย่างสูงจากนักวิจารณ์โดย IGN มอบรางวัลให้กับมัน 9/10 และขาย 1 ล้านเล่มภายใน 48 ชั่วโมงและ 2 ล้านเล่มในเวลาเพียงหนึ่งสัปดาห์ ตัวเลขเหล่านี้เกินกว่ายอดขายของรุ่นก่อนจะ ใช้เวลาสอง ซึ่งมียอดขายถึง 20 ล้านเล่มภายในเดือนตุลาคม 2567