Hazelight의 감독 인 Josef Fares 감독은 최근 EA와의 스튜디오 관계를 명확히 할 기회를 얻었고, 그 뒤에있는 팀이 2 번 , 스플릿 소설이 이미 다음 프로젝트에 뛰어 들고 있다고 흥미롭게 발표했습니다. 그의 대담한 진술 인 "F *** the Oscars"로 유명한 Friends Per Secon Podcast 에 대한 매력적인 인터뷰에서 Hazelight의 과거 업적과 미래의 열망에 대한 통찰력을 공유했습니다.
Studio의 최신 비평가에 찬사를받은 협동 조합 모험 인 Split Fiction을 좋아하는 팬들에게 Fres는 팀이 다음 벤처에 대한 초기 아이디어로 가득 차 있다고 밝혔다. "개인적으로, 게임이 나올 때마다, 나는 그 일 이 끝났습니다. 나는 '좋아요, 다음은 다음과 같습니다. 그는 게임 리셉션이 얼마나 특별한 지 강조하면서, Hazelight가 지금까지 생산 한 가장 많이 유도 된 타이틀로 지적했습니다. 그러나 그의 초점은 다가오는 프로젝트를 둘러싼 흥분으로 신속하게 바뀌 었습니다.
Fares는 Hazelight의 다음 타이틀의 세부 사항에 대해 꽉 채워져 개발의 초기 단계를 인용했지만 팬들은 앞으로 몇 년 동안 더 많은 세부 사항이 나타날 것이라고 확신했습니다. "다음 게임에 대해 이야기 할 수없는 이유가 있습니다. 그것은 꽤 일찍이기 때문입니다."라고 그는 말했습니다. 그는 일반적으로 3-4 년 동안 지속되는 Hazelight의 효율적인 개발주기를 강조했으며 새로운 프로젝트에 대한 엄청난 열정을 표명했습니다.
두 스튜디오의 이야기
지난 7 년 동안 Hazelight는 EA 와 To Way Out을 포함하여 여러 타이틀에서 EA와 협력하여 2 개가 필요하며 최고 개발자로서의 지위를 더욱 강화했습니다. 요금은 EA의 역할이 순전히지지 적이며, 위험은 완전히 창의적 인 제어를 유지하고 있음을 분명히 밝혔습니다. "여기에는 사람들이 이것을 이해하지 못한다 : EA는 지지자이다. 우리는 그들에게 게임을하지 않는다"고 그는 설명했다. "우리는 '우리는 이것을 할 것입니다.'라고 말합니다. 그게 다야.
EA의 논쟁의 여지가있는 명성에도 불구하고, Fares는 Hazelight의 긍정적 인 파트너가 된 출판사를 칭찬했습니다. "그 말로, 나는 그들이 좋은 파트너라고 말해야한다"고 덧붙였다. "아무도 나를 믿지 않는다. 내가 말하든, 그들은 '예, 그래. EA입니다.' 나는 우리가 우리와 함께하는 것을 존중한다.
Split Fiction은 Hazelight의 성공을 확고히 할뿐만 아니라 놀라운 판매 수치를 달성했습니다. 그것은 IGN이 9/10을 수여하면서 비평가들로부터 높은 평가를 받았으며 단 1 주일 만에 48 시간 내에 1 백만 장을 팔았습니다. 이 숫자는 전임자의 판매 속도를 넘어서고, 2024 년 10 월까지 판매 된 2 천만 장에 도달 한 2 개가 걸립니다 .