Dyrektor Hazelight, Josef Fares, niedawno skorzystał z okazji, aby wyjaśnić relacje swojego studia z EA i ekscytująco ogłosił, że zespół stojący za nim zajmuje dwa , a podzielona fikcja jest już nurkowana w kolejnym projekcie. W angażującym wywiadzie dla przyjaciół na sekundę Fares, który jest znany ze swojego odważnego oświadczenia „Kurwa Oscarów”, podzielił się wglądem w przeszłe osiągnięcia Hazelight i przyszłe aspiracje.
Dla fanów, którzy rozkoszowali się najnowszą przygodą z okazji spółdzielni w studio, FIRCE Fiction , Fares ujawniła, że zespół jest pełen wczesnych pomysłów na swoje następne przedsięwzięcie. „Dla mnie osobiście, za każdym razem, gdy gra się nie skończy, skończyłem z tym. Jestem trochę podobny do:„ OK, oto następna rzecz ”- powiedział Fares, zastanawiając się nad jego myśleniem po podzielonej fikcji . Podkreślił, jak specjalne było przyjęcie gry, zauważając, że jak dotąd najlepiej przyjęty tytuł Hazelight został do tej pory. Jednak jego skupienie szybko przeniosło się na emocje związane z ich nadchodzącym projektem, który pracuje od około miesiąca.
Podczas gdy taryfy pozostały szczery o szczegółach następnego tytułu Hazelight, powołując się na wczesny etap rozwoju, zapewnił fanów, że w nadchodzących latach pojawią się więcej szczegółów. „Jest powód, dla którego nie mogę mówić o następnej grze; to dlatego, że jest dość wcześnie” - stwierdził. Podkreślił wydajny cykl rozwoju Hazelight, zwykle trwający trzy do czterech lat, i wyraził ogromny entuzjazm dotyczący nowego projektu.
Opowieść o dwóch studiach
W ciągu ostatnich siedmiu lat Hazelight współpracował z EA przy wielu tytułach, w tym w wyjściu i wymaga dwóch , dodatkowo umacniając jego status najlepszego dewelopera. Taryfy wyjaśniły, że rola EA jest czysto wspierająca, a Hazelight utrzymuje całkowitą kontrolę twórczą. „Chodzi o to, ludzie tego nie rozumieją: EA jest zwolennikiem. Nie zawiera ich gier” - wyjaśnił. „Mówimy:„ Zamierzamy to zrobić ”. To wszystko.
Pomimo często kontrowersyjnej reputacji EA, Fares chwaliła wydawcę za to, że jest pozytywnym partnerem bez energii. „Powiedziawszy to, muszę powiedzieć, że są dobrym partnerem” - dodał. „Nikt mi nie wierzy. Cokolwiek powiem, oni mówią:„ Tak, tak. To EA ”. Nie wiem, co robią EA, które są z nami, nie są z nami.
Split Fiction nie tylko ugruntowało sukces Hazelight, ale także osiągnął niezwykłe dane sprzedaży. Zdobył wysokie uznanie od krytyków, a IGN nagradzał ją 9/10, i sprzedał 1 milion egzemplarzy w ciągu 48 godzin i 2 miliony egzemplarzy w ciągu zaledwie tygodnia. Liczby te przekraczają tempo sprzedaży swojego poprzednika, wymaga dwóch , które osiągnęły 20 milionów egzemplarzy sprzedanych do października 2024 r.