El director de Hazelight, Josef Fares, aprovechó recientemente la oportunidad para aclarar la relación de su estudio con EA y anunció emocionantemente que el equipo detrás de ella toma dos y la ficción dividida ya está sumergiendo en su próximo proyecto. En una entrevista atractiva en el podcast de Friends Per Second , Fares, conocido por su audaz declaración, "F *** the Oscar", compartió ideas sobre los logros pasados y las aspiraciones futuras de Hazelight.
Para los fanáticos que disfrutaron de la última aventura cooperativa de aclamación crítica del estudio, Split Fiction , Fares reveló que el equipo está lleno de ideas tempranas para su próxima aventura. "Para mí, personalmente, cada vez que sale un juego, he terminado con eso. Soy algo así como, 'OK, aquí está lo siguiente'", dijo Fares, reflexionando sobre su mentalidad después de la ficción dividida . Hizo hincapié en cuán especial ha sido la recepción del juego, señalando que es el título mejor recibido que Hazelight ha producido hasta la fecha. Sin embargo, su enfoque rápidamente cambió a la emoción que rodea su próximo proyecto, que ha estado en proceso durante aproximadamente un mes.
Si bien las tarifas permanecieron con los labios apretados sobre los detalles del próximo título de Hazelight, citando la etapa inicial del desarrollo, aseguró a los fanáticos que surgirían más detalles en los próximos años. "Hay una razón por la que no puedo hablar sobre el próximo juego; es porque es bastante temprano", afirmó. Destacó el eficiente ciclo de desarrollo de Hazelight, que generalmente duró de tres a cuatro años, y expresó un inmenso entusiasmo por el nuevo proyecto.
Una historia de dos estudios
En los últimos siete años, Hazelight ha colaborado con EA en múltiples títulos, incluida una salida y se necesitan dos , consolidando aún más su estado como desarrollador superior. Fares aclaró que el papel de EA es puramente de apoyo, con Hazelight manteniendo un control creativo completo. "Aquí está la cosa, la gente no entiende esto: EA es un partidario. No les lanzamos juegos", explicó. "Decimos: 'Vamos a hacer esto'. Eso es todo.
A pesar de la reputación a menudo controvertida de EA, Fares elogió al editor por ser un socio positivo de Hazelight. "Dicho esto, tengo que decir que son un buen compañero", agregó. "Nadie me cree. Lo que diga, dicen: 'Sí, sí. Es EA'. Mira, no sé nada sobre lo que está haciendo.
La ficción dividida no solo ha solidificado el éxito de Hazelight, sino que también ha logrado notables cifras de ventas. Obtuvo altos elogios de los críticos, con IGN otorgándolo un 9/10, y vendió 1 millón de copias dentro de las 48 horas y 2 millones de copias en solo una semana. Estos números superan el ritmo de ventas de su predecesor, se necesitan dos , que habían alcanzado los 20 millones de copias vendidas en octubre de 2024.