Il regista di Hazelight, Josef Farse, ha recentemente colto l'occasione per chiarire la relazione del suo studio con EA e ha annunciato eccitante che il team dietro di esso prende due e la fiction divisa si sta già immergendo nel loro prossimo progetto. In un'intervista avvincente sugli amici al secondo podcast , Fares, che è notoriamente conosciuta per la sua audace affermazione, "F *** The Oscar", ha condiviso approfondimenti sui risultati passati di Hazelight e le aspirazioni future.
Per i fan che hanno assaporato l'ultima avventura cooperativa acclamata dalla critica dello studio, Fiction Slip , ha rivelato che la squadra è piena di idee iniziali per la loro prossima avventura. "Per me, personalmente, ogni volta che un gioco è uscito, ho un po 'fatto. Sono un po' come 'OK, ecco la prossima cosa", ha detto Fares, riflettendo sulla sua fiction post-divisa . Ha sottolineato quanto sia stato speciale l'accoglienza del gioco, notandolo come il titolo più accolto ha prodotto finora la hazelight. Tuttavia, la sua attenzione si è spostata rapidamente sull'eccitazione che circonda il loro prossimo progetto, che è stato in lavorazione per circa un mese.
Mentre le tariffe sono rimaste strette per le specifiche del prossimo titolo di nocciola, citando la fase iniziale dello sviluppo, ha assicurato ai fan che più dettagli sarebbero emersi nei prossimi anni. "C'è un motivo per cui non posso parlare del prossimo gioco; è perché è abbastanza presto", ha affermato. Ha messo in evidenza un efficiente ciclo di sviluppo di Hazelight, in genere della durata di 3-4 anni, ed ha espresso immenso entusiasmo per il nuovo progetto.
Una storia di due studi
Negli ultimi sette anni, Hazelight ha collaborato con EA su più titoli, tra cui una via d'uscita e ci vogliono due , cementando ulteriormente il suo status di miglior sviluppatore. Le tariffe hanno chiarito che il ruolo di EA è puramente di supporto, con la coda che mantiene il controllo creativo completo. "Ecco la cosa, le persone non lo capiscono: EA è un sostenitore. Non lanciamo loro giochi", ha spiegato. "Diciamo:" Lo faremo. " Questo è tutto.
Nonostante la reputazione spesso controversa di EA, le tariffe hanno elogiato l'editore per essere un partner positivo per la nocciola. "Detto questo, devo dire che sono un buon partner", ha aggiunto. "Nessuno mi crede. Qualunque cosa io dica, sono tipo 'Sì, sì. È ea.' Senti, non so cosa sta facendo EA.
La finzione divisa non ha solo solidificato il successo della nocciola, ma ha anche ottenuto notevoli dati di vendita. Ha raccolto elogi dai critici, con IGN che ha assegnato un 9/10 e ha venduto 1 milione di copie entro 48 ore e 2 milioni di copie in una sola settimana. Questi numeri superano il ritmo di vendita del suo predecessore, ci vogliono due , che avevano raggiunto 20 milioni di copie vendute entro ottobre 2024.