ヘイゼライトのディレクターであるジョセフ・ファレスは最近、彼のスタジオとEAとの関係を明確にする機会を得て、その背後にあるチームが2つを取ることをエキサイティングに発表し、分割フィクションはすでに次のプロジェクトに飛び込んでいます。 2秒のポッドキャストあたりの友人への魅力的なインタビューで、彼の大胆な声明「F *** The Oscars」で有名なFaresは、Hazelightの過去の成果と将来の願望に関する洞察を共有しました。
スタジオの最新の絶賛された協同組合の冒険、分割フィクションを楽しんだファンのために、運賃は、チームが次のベンチャーのための初期のアイデアに満ちていることを明らかにしました。 「個人的には、ゲームが出るたびに、私はそれでやり直しています。「OK、これが次のことです」と言っています」と、Faresは彼のマインドセット後の分割フィクションを振り返りました。彼は、ゲームのレセプションがどれほど特別であったかを強調し、それをこれまでで最高のタイトルのタイトルとして指摘しました。しかし、彼の焦点は、約1か月間作業中の彼らの今後のプロジェクトを取り巻く興奮に迅速に移りました。
運賃は、開発の初期段階を引用して、ヘイゼライトの次のタイトルの詳細についてぎっしりとットったままでしたが、彼は今後数年間でより多くの詳細が現れることをファンに保証しました。 「私が次のゲームについて話せない理由があります。それはかなり早いからです」と彼は述べました。彼は、ヘーゼライトの効率的な開発サイクル、通常3〜4年続くことを強調し、新しいプロジェクトについての計り知れない熱意を表明しました。
2つのスタジオの物語
過去7年間で、Hazelightは、 A Way Outを含む複数のタイトルでEAと協力してきました。 Faresは、EAの役割は純粋に支持的であり、Hazelightが完全な創造的コントロールを維持していることを明らかにしました。 「ここにあります、人々はこれを理解していません。EAはサポーターです。私たちは彼らにゲームを売り込みません」と彼は説明しました。 「私たちは、「私たちはこれをやるつもりです。」と言います。それはゼロです。私はゼロを意味します。
EAの議論の余地のある評判にもかかわらず、運賃は、出版社がHazelightの前向きなパートナーであることを称賛しました。 「そうは言っても、彼らは良いパートナーだと言わざるを得ない」と彼は付け加えた。 「誰も私を信じていません。私が言うことは何でも、彼らは「ええ、ええ、それはEAです。」 EAが何をしているのか、彼らは私たちを尊重していることを尊重しています。
スプリットフィクションは、ヘイゼライトの成功を固めただけでなく、驚くべき売上高を達成しました。批評家から高い賞賛を獲得し、IGNが9/10を授与し、わずか1週間で48時間以内に100万部を販売しました。これらの数字は、前任者の販売ペースを上回り、2024年10月までに販売された2,000万部に達した2つのコピーが必要です。