Seria Yakuza/Like a Dragon, rozszerzając swoją atrakcyjność na młodsze i żeńskie gracze, pozostaje wierna swojej podstawowej tożsamości: mężczyźni w średnim wieku doświadczający życia jako mężczyźni w średnim wieku.
Like a Dragon Studio priorytetowo traktuje swoją podstawową grupę demograficzną: mężczyzn w średnim wieku
Pozostań wierny doświadczeniu „faceta w średnim wieku”
Seria Like a Dragon, której liderem jest ujmujący Ichiban Kasuga, cieszy się różnorodną i wciąż powiększającą się rzeszą fanów. Twórcy potwierdzili jednak, że zamierzają pozostać wierni oryginalnej wizji serii. W wywiadzie dla AUTOMATON reżyser Ryosuke Horii stwierdził, że chociaż doceniają napływ nowych graczy, w tym kobiet, nie będą zasadniczo zmieniać narracji, aby zaspokoić potrzeby szerszej publiczności. Zdaniem Horii’ego cechą charakterystyczną serialu jest skupienie się na możliwych do utożsamienia doświadczeniach mężczyzn w średnim wieku, co jest perspektywą głęboko zakorzenioną w życiu twórców.
Horii i główny planista Hirotaka Chiba uważają, że autentyczność serialu wynika z przedstawienia codziennych zmagań i rozmów istotnych dla mężczyzn w średnim wieku – od obsesji Ichibana na punkcie Dragon Quest po jego skargi na ból pleców. Twierdzą, że to „ludzkość” sprawia, że gra jest wyjątkowa i wciągająca. Horii dodaje, że podobieństwo postaci pozwala graczom zanurzyć się w historii.
Twórca serialu Toshihiro Nagoshi w wywiadzie dla Famitsu z 2016 roku (przeprowadzonym przez Siliconera) wyraził zdziwienie wzrostem liczby zawodniczek (wówczas około 20%). Z zadowoleniem przyjął ten rozwój, podkreślił, że seria Yakuza została zasadniczo zaprojektowana z myślą o męskiej publiczności i obiecał nie narażać na szwank podstawowej tożsamości serii, aby zaspokoić potrzeby wyłącznie graczy płci żeńskiej.
Obawy dotyczące reprezentacji kobiet
Pomimo swojej głównej grupy docelowej serial spotkał się z krytyką dotyczącą przedstawiania kobiet. Wielu graczy wyraziło obawy w związku z powszechnością seksistowskich tropów, w których postacie kobiece często są spychane do ról drugoplanowych lub poddawane uprzedmiotowieniu. Dyskusje internetowe podkreślają brak znaczącej reprezentacji kobiet i częste używanie przez mężczyzn sugestywnych lub seksualnych uwag skierowanych pod adresem postaci kobiecych. Powtarzanie się motywu „damy w opałach”, którego przykładem są postacie takie jak Makoto (Yakuza 0), Yuri (Kiwami) i Lilly (Yakuza 4), jeszcze bardziej podsyca te obawy.
Chiba w beztroskim, ale wymownym komentarzu wspomina scenę z Like a Dragon: Infinite Wealth, w której rozmowa skupiająca się na kobietach zostaje przerwana i przekierowana do dyskusji zdominowanej przez mężczyzn. Sugeruje, że ten przypadek wskazuje na ciągłą dynamikę serii.
Chociaż serial przyczynił się do Progress wprowadzenia większej liczby Progressżywych elementów, nadal zdarzają się sporadyczne odstępstwa od przestarzałych seksistowskich tropów. Pomimo tych niedociągnięć, nowsze części stanowią znaczący krok naprzód, o czym świadczy 92/100 punktów w recenzjach gry Like a Dragon: Infinite Wealth serwisu Game8, chwalących grę za uhonorowanie jej dziedzictwa i zakreślenie obiecującej przyszłości. Aby uzyskać kompleksową analizę, przeczytaj naszą pełną recenzję.