Wczesne uruchomienie Cyvilization VII VII spotkało się z negatywnymi recenzjami Steam
Cywilizacja VII (Civ 7) uruchomił swój zaawansowany dostęp pięć dni przed oficjalnym wydaniem 11 lutego, ale wczesne odbiór Steam był w przeważającej mierze negatywny. Gra ma obecnie ocenę „głównie negatywną”, głównie z powodu krytyki koncentrowanej na kilku kluczowych obszarach.
Interfejs użytkownika (interfejs użytkownika) jest głównym źródłem frustracji. Wielu graczy uważa interfejs użytkownika znacznie gorszego od Civ VI, opisując go jako niezgrabne, nieatrakcyjne, a nawet przypominające „bezpłatny mobilny podróbek”. Niektórzy spekulują, że gry Firaxis priorytetowo traktowały rozwój konsoli, co skutkuje uproszczonymi, mniej konfigurowalnymi wrażeniami interfejsu użytkownika dla graczy PC.
Opcje generowania map i dostosowywania są również pod ostrzałem. Gracze cytują trudności w wyborze map, opcje ograniczonej wielkości (tylko małe, średnie i duże, w porównaniu z pięcioma rozmiarami obywatelskiej) oraz brak dostosowywania. Ograniczone informacje o mapie podane podczas selekcji to kolejna częste skarga.
Odnowiona mechanika zasobów również narysowała znaczną krytykę. Przejście z gromadzenia zasobów opartych na mapie na strategiczne systemy zarządzania zasobami zorientowane na miasto/imperium jest postrzegane przez wielu jako zmniejszenie możliwości powtórki w porównaniu do podejścia obywatelskiego.
Firaxis Games uznał negatywną informację zwrotną, szczególnie na temat interfejsu użytkownika, stwierdzając, że aktywnie bada obawy graczy i zaangażują się w ciągłe ulepszenia poprzez przyszłe aktualizacje i rozszerzenia. Zachęcali graczy do dalszego przekazywania informacji zwrotnych. Przyszłość przyjęcia Civ 7 dopiero się okaże, w zależności od reakcji programisty na informacje zwrotne od graczy i kolejne aktualizacje.