Der frühe Zugriff von Civilization VII stieß mit negativen Dampfbewertungen auf
Die Zivilisation VII (CIV 7) startete fünf Tage vor seiner offiziellen Veröffentlichung am 11. Februar seinen fortgeschrittenen Zugang, aber der frühe Empfang auf Steam war überwältigend negativ. Das Spiel hält derzeit eine "meist negative" Bewertung, hauptsächlich aufgrund von Kritikpunkten, die sich auf mehrere Schlüsselbereiche konzentrieren.
Die Benutzeroberfläche (UI) ist eine wichtige Quelle der Frustration. Viele Spieler finden die Benutzeroberfläche von Civ VI von erheblich unteren und beschreiben sie als klobig, unattraktiv und ähneln sogar einem "kostenlosen mobilen Knockoff". Einige spekulieren, dass Firaxis Games die Konsolenentwicklung priorisierte, was zu einem vereinfachten, weniger anpassbaren UI -Erlebnis für PC -Player führte.
Die Optionen zur Erzeugung von Karten und Anpassungen sind ebenfalls unter Beschuss. Die Spieler zitieren Schwierigkeiten bei der Kartenauswahl, die Optionen für begrenzte Größen (nur klein, mittel und groß, im Vergleich zu den fünf Größen von Civ VI) und mangelnder Anpassungen. Die begrenzten Karteninformationen während der Auswahl sind eine weitere häufige Beschwerde.
Die überarbeitete Ressourcenmechanik hat ebenfalls erhebliche Kritik gezogen. Die Verschiebung von Karten-Tile-basierten Ressourcenversammlungen zu einem städtischen und im Empire-zentrierten strategischen Ressourcenmanagementsystem wird von vielen als die Reduzierung der Wiederholbarkeit im Vergleich zum Ansatz von Civ VI angesehen.
Firaxis Games erkannten das negative Feedback an, insbesondere in Bezug auf die Benutzeroberfläche, und erklärten, sie untersuchen die Anliegen der Spieler aktiv und verpflichtet sich zu kontinuierlichen Verbesserungen durch zukünftige Aktualisierungen und Erweiterungen. Sie ermutigten die Spieler, weiterhin Feedback zu geben. Die Zukunft des Empfangs von Civ 7 bleibt abzuwarten, abhängig von der Reaktion des Entwicklers auf das Feedback des Spielers und die nachfolgenden Aktualisierungen.