Po 25 latach od wydania bijatyki typu crossover na Nintendo mamy teraz oficjalną wiedzę na temat tego, jak Super Smash Bros. zyskało swoją nazwę, dzięki uprzejmości twórcy Masahiro Sakurai.
Masahiro Sakurai wyjaśnia, dlaczego nazywa się to Smash BrosFormer Prezes Nintendo, Satoru Iwata, brał udział w tworzeniu Smash Bros
Super Smash Bros. to crossoverowa bijatyka Nintendo, w której występuje lista postaci z długiej historii firmy lista kultowych gier. Jednak wbrew temu, co sugeruje tytuł serii gier, tylko kilku członków drużyny to prawdziwi bracia – niektórzy nawet nie są chłopakami. Więc dlaczego nazywa się to „Super Smash Bros.”? Nintendo nie podało oficjalnej fabuły, ale niedawno twórca Super Smash Bros., Masahiro Sakurai, wyjaśnił dlaczego!
W jednym z odcinków swojej serii filmów na YouTube Sakurai wyjaśnił, że Smash Bros wzięło swoją nazwę od serii bijatyk zasadniczo opowiadał o „przyjaciołach, którzy rozstrzygali drobne nieporozumienia”. Według Sakurai nieżyjący już Satoru Iwata, były prezes Nintendo, również przyczynił się do powstania nazwy Super Smash Bros.
„Pan Iwata również miał swój udział w wymyśleniu nazwy Super Smash Bros. Członkowie zespołu zasugerowali nam kilka możliwych nazw i słów, których moglibyśmy użyć” – szczegółowo opisał Sakurai w swoim filmie. Następnie odbyli spotkanie z twórcą serii Mother/Earthbound, panem Shigeto Itoi, aby sfinalizować tytuł serii. Sakurai dodał: „To pan Iwata wybrał część dotyczącą «braci». Jego rozumowanie było takie, że chociaż bohaterowie wcale nie byli braćmi, użycie tego słowa dodało niuansu, że nie tylko walczyli – oni byli przyjaciółmi, którzy rozstrzygali mały spór!”
Oprócz historii Smash Bros., Sakurai podzielił się tym, jak po raz pierwszy spotkał Iwatę, a także innymi miłymi wspomnieniami z tym pierwszym Prezes Nintendo. Według Sakurai, Iwata osobiście pomagał przy programowaniu kodu prototypu Super Smash Bros., nazwanego wówczas Dragon King: The Fighting Game na Nintendo 64.