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사쿠라이 마사히로가 '스매시 브라더스'라고 불리는 이유를 설명합니다. 전 닌텐도 사장 사토루 이와타가 스매시 브라더스를 만드는 데 참여했습니다
슈퍼 스매시 브라더스(Super Smash Bros.)는 Nintendo의 크로스오버 격투 게임으로 회사의 상징적인 캐릭터 목록에 포함된 캐릭터입니다. 계략. 그러나 게임 시리즈 제목에서 알 수 있듯이 실제 형제는 몇 명뿐이며 일부는 남자도 아닙니다. 그렇다면 왜 "슈퍼 스매시 브라더스"라고 불리는 걸까요? Nintendo는 공식적인 지식을 제공하지 않았지만 최근 Super Smash Bros. 제작자 사쿠라이 마사히로가 그 이유를 설명했습니다!
"이와타 씨도 슈퍼 스매시 브라더스라는 이름을 만드는 데 참여했습니다. 우리는 팀원들에게 우리가 사용할 수 있는 여러 가지 이름과 단어를 제안하도록 했습니다."라고 사쿠라이는 자신의 동영상에서 자세히 설명했습니다. 그런 다음 Mother/Earthbound 시리즈 제작자인 이토이 시게사토 씨와 회의를 열어 시리즈 제목을 확정했습니다. 사쿠라이 씨는 "'형제' 부분을 선택한 건 이와타 씨다. 캐릭터가 전혀 형제는 아니지만, 단순히 싸우는 게 아니라 '형제'라는 뉘앙스를 더해주기 위해서라고 추론했다. 약간의 불화를 해결하고 있는 친구들이었습니다!" 대통령. Sakurai에 따르면 Iwata는 Super Smash Bros. 프로토타입(당시 Nintendo 64용 Dragon King: The Fighting Game이라고 불림)의 코드 프로그래밍을 개인적으로 도왔습니다.