Mastering Elemental Magic: Przewodnik po Czarce na ścieżce wygnania 2
Ścieżka wygnania 2 oferuje graczom wybór między dwiema klasami dzierżących zaklęcia: czarownicą i czarodziejką. Ten przewodnik koncentruje się na maksymalizacji elementarnego potencjału magii Czarodziejskiej. Czary opiera się na zaklęciach żywiołowych, wymagając strategicznych kombinacji umiejętności w celu zrównoważenia ich nieodłącznej niskiej obrony i HP. Kluczem jest priorytetowe wyniki obrażeń i szybką eliminację wroga. Zaleca się również wczesne inwestycje w umiejętności pasywne zwiększanie uszkodzeń zaklęć. Pamiętaj, że wyposażenie zarówno personelu, jak i różdżki zapewnia dostęp do dodatkowych zaklęć bez spożywania nieoszlifowanych klejnotów umiejętności, pozwalając na eksperymenty przed zaangażowaniem się w kompilację.
Optymalne kombinacje umiejętności czarnoksiężników
W miarę postępów nowe umiejętności odblokowują, zwiększając budowę czarodziejki. Oto skuteczne kombinacje zaklęć wczesnych i średnich:
Wczesna gra:
zrzut ekranu przez escapistę
Ściana płomienia i Spark okazuje się skuteczne. Iskrzy wzmacnia obrażenia, przechodząc przez ścianę płomienia, przerzedzając grupy wroga. Alternatywnie, Ice nova spowalnia wrogów, zapewniając kluczowy czas na manewr i atak. <🎜 🎜>
Mid-Game: <🎜 🎜>
Ta faza podkreśla maksymalizację szkód. Idealna rotacja łączy zaklęcia lodowe (do spowolnienia i zamrażania), z ogniem i błyskawicą dla uszkodzeń obszaru. Priorytetyzuj punkty umiejętności pasywnych w obrażeniach za atak na zaklęcie i manie. Chociaż możliwe jest odporność, ponosi koszty, wymagając starannego planowania. <🎜 🎜>
zrzut ekranu przez escapistę Wybór swojej Assendancy <🎜 🎜>
Ustawa II wprowadza podklasy Acenendancy po zakończeniu procesu Sekhemas. Ta decyzja kształtuje kompilację późnej gry. <🎜 🎜>
StormWeaver:
Chronomancer: Skill Skill Gem Requirement Level Requirement Effect(s) Flame Wall Level 1 Level 1 Fire damage wall; projectiles deal increased damage. Frostbolt Level 3 Level 6 Chilling projectile; cold damage; icy explosion on impact. Orb of Storms Level 3 Level 6 Electric orb; chain lightning. Cold Snap Level 5 Level 14 Shatters frozen enemies and nearby Frostbolt orbs; massive damage.